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Windows 10 estará disponible el 29 de julio

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Durante un tiempo los usuarios de los sistemas operativos Windows anteriores podrán actualizarlos a la nueva versión de manera gratuita.

Microsoft ha anunciado hoy que su sistema operativo Windows 10 será lanzada el próximo día 29 de julio tanto para los usuarios de ordenadores como de tabletas. El sistema aparecerá bajo el formato de actualización de los usuarios de Windows 7 y Windows 8.1, simultáneamente en 190 países y de manera gratuita. 

El sistema operativo aparecerá preinstalado, también de forma gratuita, en los dispositivos compatibles equipados por Microsoft. 

Una vez concluya el periodo de instalación gratuito, cuya duración aún no ha especificado la compañía, el sistema operativo está disponible bajo pago. Hasta finales de año se publicarán desarrollos específcios para otras familias de dispositivos. 

La versión Home del nuevo sistema operativo costará US$ 119.00 y la versión Pro US$ 199.00, mientras que la actualización "Pro Pack" para pasar de Home a Pro tendrá un valor de US$ 99.00 dólares. Es decir, Windows 10, en sus distintas versiones, tendrá el mismo precio de venta que el actual Windows 8.1 en Estados Unidos.

Windows confía en alcanzar, hasta 2018, mil millones de instalaciones en todo el mundo. La estrategia apunta a la seducción de los desarrolladores, para los que la compañía ofrecerá una plataforma común para el desarrollo de aplicaciones para teléfonos inteligentes, tabletas, ordenadores portátiles o de sobremesa e incluso la consola de videojuegos Xbox.

Requisitos del sistema. 
Si quieres actualizar Windows 10 en tu PC o tableta, esto es lo que necesitas:

SO más reciente: Asegúrate de que estás ejecutando la última versión, ya sea Windows 7 SP1 o Windows 8.1 Update. 

  • ¿Sabes qué versión estás ejecutando?
  • ¿Necesitas descargar la última versión?  
Procesador: Un procesador a 1 GHz o más rápido o SoC
RAM: 1 gigabyte (GB) para 32 bits o 2 GB para 64 bits
Espacio en disco duro: 16 GB para un SO de 32 bits o 20 GB para un SO de 64 bits
Tarjeta gráfica: DirectX 9 o posterior con un controlador WDDM 1.0
Pantalla: 1024 x 600

Fuente: Microsoft Es

Qué es el Firewall?

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Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de Internet o de una red y, a continuación, bloquea o permite el paso de ésta al equipo, en función de la configuración del firewall.
Un firewall puede ayudar a impedir que hackers o software malintencionado (como gusanos) obtengan acceso al equipo a través de una red o de Internet. Un firewall también puede ayudar a impedir que el equipo envíe software malintencionado a otros equipos.

En la siguiente ilustración se muestra el funcionamiento de un firewall.
Un firewall no es lo mismo que un programa antivirus. Para ayudar a proteger su equipo, necesita tanto un firewall como un programa antivirus y antimalware.

Objetivo de un Firewall
Un firewall sirve para múltiples propósitos, entre otros podemos anotar los siguientes:
  • Restricción de entrada de usuarios a puntos cuidadosamente controlados de la red interna.
  • Prevención ante los intrusos que tratan de ganar espacio hacia el interior de la red y los otros esquemas de defensas establecidos.
  • Restricción de uso de servicios tanto a usuarios internos como externos.
  • Determinar cuáles de los servicios de red pueden ser accesados dentro de ésta por los que están fuera, es decir, quién puede entrar a utilizar los recursos de red pertenecientes a la organización.
  • Todo el tráfico que viene de la Internet o sale de la red corporativa interna pasa por el firewall de tal forma que él decide si es aceptable o no.
Beneficios de un firewall
  • Administra los accesos posibles del Internet a la red privada.
  • Protege a los servidores propios del sistema de ataques de otros servidores en Internet
  • Permite al administrador de la red definir un "choke point" (embudo), manteniendo al margen los usuarios no-autorizados, prohibiendo potencialmente la entrada o salida al vulnerar los servicios de la red.
  • Ofrece un punto donde la seguridad puede ser monitoreada.
  • Ofrece un punto de reunión para la organización. Si una de sus metas es proporcionar y entregar servicios información a consumidores, el firewall es ideal para desplegar servidores WWW y FTP.
Limitación de un Firewalls
  • Puede únicamente autorizar el paso del trafico, y él mismo podrá ser inmune a la penetración. Desafortunadamente, este sistema no puede ofrecer protección alguna una vez que el agresor lo traspasa o permanece en torno a éste.
  • No puede proteger contra aquellos ataques que se efectúen fuera de su punto de operación.
  • No puede proteger de las amenazas a que está sometido por traidores o usuarios inconscientes.
  • No puede prohibir que los traidores o espías corporativos copien datos sensitivos y los substraigan de la empresa.
  • No puede proteger contra los ataques de la "Ingeniería Social", por ejemplo un Hacker que pretende ser un supervisor o un nuevo empleado despistado.
  • No puede proteger contra los ataques posibles a la red interna por virus informativos a través de archivos y software.

¿Qué es la telefonía IP?

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La Telefonía IP es una tecnología que permite integrar en una misma red - basada en protocolo IP - las comunicaciones de voz y datos.
Muchas veces se utiliza el término de redes convergentes o convergencia IP, aludiendo a un concepto un poco más amplio de integración en la misma red de todas las comunicaciones (voz, datos, video, etc.).

Esta tecnología hace ya muchos años que está en el mercado (desde finales de los 90) pero no ha sido hasta hace poco que se ha generalizado gracias, principalmente, a la mejora y estandarización de los sistemas de control de la calidad de la voz (QoS) y a la universalización del servicio Internet.

Cuando hablamos de un sistema de telefonia IP estamos hablando de un conjunto de elementos que debidamente integrados permiten suministrar un servicio de telefonia (basado en VoIP) a la empresa. Los elementos básicos que forman este sistema son: la centralita IP, el Gateway IP y los diferentes teléfonos IP.

¿Qué es VoIP?
VoIP proviene del ingles Voice Over Internet Protocol, que significa "voz sobre un protocolo de internet". Básicamente VoIP es un método por el cual tomando señales de audio analógicas del tipo de las que se escuchan cuando uno habla por teléfono se las transforma en datos digitales que pueden ser transmitidos a traves de internet hacia una dirección IP determinada.

¿Por qué usar VoIP?
El VoIP permite la unión de dos mundos históricamente separados, el de la transmisión de voz y el de la transmisión de datos. Entonces, el VoIP no es un servicio sino una tecnología. VoIP puede transformar una conexión standard a internet en una plataforma para realizar llamadas gratuitas por internet. Usando algunos de los software gratuitos para llamadas VoIP que están disponibles en internet estamos salteándonos a las compañías tradicionales de telefonía, y por consiguiente, sus tarifas.

¿Por qué la Telefonía IP es más barata?
Para explicar esto vamos a definir los gastos que implicaba una comunicación por conmutación de circuitos. A comienzos de la telefonía convencional, a mediados de 1960, cada llamada debía tener un cable dedicado yendo de una punta a la otra de la comunicación durante todo el tiempo que durara la misma. Entonces, si por ejemplo una persona ubicada en Argentina tuviera que realizar un llamado a otra persona en España los conmutadores de su operadora telefónica conectarían cables a lo largo de todo el recorrido para formar un camino entre los 2 extremos de la comunicación.

En este caso si la llamada durara 10 minutos se usarían esos cables conmutados que van a lo largo de todo el recorrido entre España y Argentina a lo largo de la duración de la conversación. Esto hacia que las comunicaciones a larga distancia fueran muy caras.

Ventajas de la Telefonía IP, ¿Porque utilizar VoIP?
  • La primer ventaja y la mas importante es el costo, una llamada mediante telefonía voip es en la mayoría de los casos mucho mas barata que su equivalente en telefonía convencional. 
  • Esto es básicamente debido a que se utiliza la misma red para la transmisión de datos y voz, la telefonía convencional tiene costos fijos que la telefonía IP no tiene, de ahi que esta es mas barata. 
  • Usualmente para una llamada entre dos teléfonos IP la llamada es gratuita, cuando se realiza una llamada de un teléfono ip a un teléfono convencional el costo corre a cargo del teléfono ip.
Existen otras ventajas mas allá del costo para elegir a la telefonía IP:

Con VoIP uno puede realizar una llamada desde cualquier lado que exista conectividad a internet. Dado que los teléfonos IP transmiten su información a trabes de internet estos pueden ser administrados por su proveedor desde cualquier lugar donde exista una conexión. Esto es una ventaja para las personas que suelen viajar mucho, estas personas pueden llevar su teléfono consigo siempre teniendo acceso a su servicio de telefonía IP.

La mayoría de los proveedores de VOIP entregan características por las cuales las operadoras de telefonía convencional cobran tarifas aparte. Un servicio de VOIP incluye:
  • Identificación de llamadas.
  • Servicio de llamadas en espera
  • Servicio de transferencia de llamadas
  • Repetir llamada
  • Devolver llamada
  • Llamada de 3 líneas (three-way calling).
En base al servicio de identificación de llamadas existen también características avanzadas referentes a la manera en que las llamadas de un teléfono en particular son respondidas. Por ejemplo, con una misma llamada en Telefonía IP puedes:
  • Desviar la llamada a un teléfono particular
  • Enviar la llamada directamente al correo de voz
  • Dar a la llamada una señal de ocupado.
  • Mostrar un mensaje de fuera de servicio
Desventajas de la Telefonia IP
Aun hoy en dia existen problemas en la utilización de VoIP, queda claro que estos problemas son producto de limitaciones tecnológicas y se verán solucionadas en un corto plazo por la constante evolución de la tecnología, sin embargo algunas de estas todavía persisten y se enumeran a continuación.
  • VoIP requiere de una conexión de banda ancha! Aun hoy en dia, con la constante expansión que están sufriendo las conexiones de banda ancha todavía hay hogares que tienen conexiones por modem, este tipo de conectividad no es suficiente para mantener una conversación fluida con VoIP. Sin embargo, este problema se vera solucionado a la brevedad por el sostenido crecimiento de las conexiones de banda ancha.
  • VoIP requiere de una conexión eléctrica! En caso de un corte eléctrico a diferencia de los teléfonos VoIP los teléfonos de la telefonía convencional siguen funcionando (excepto que se trate de teléfonos inalámbricos). Esto es así porque el cable telefónico es todo lo que un teléfono convencional necesita para funcionar.
  • Llamadas al 911: Estas también son un problema con un sistema de telefonía VOIP. Como se sabe, la telefonía ip utiliza direcciones IP para identificar un numero telefónico determinado, el problema es que no existe forma de asociar una dirección ip a un área geográfica, como cada ubicación geográfica tiene un numero de emergencias en particular no es posible hacer una relación entre un numero telefónico y su correspondiente sección en el 911. Para arreglar esto quizás en un futuro se podría incorporar información geográfica dentro de los paquetes de transmisión del VOIP.
  • Dado que VOIP utiliza una conexión de red la calidad del servicio se ve afectado por la calidad de esta línea de datos, esto quiere decir que la calidad de una conexión VoIP se puede ver afectada por problemas como la alta latencia (tiempo de respuesta) o la perdida de paquetes. Las conversaciones telefónicas se pueden ver distorsionadas o incluso cortadas por este tipo de problemas. Es indispensable para establecer conversaciones VOIP satisfactorias contar con una cierta estabilidad y calidad en la línea de datos.
  • VOIP es susceptible a virus, gusanos y hacking, a pesar de que esto es muy raro y los desarrolladores de VOIP están trabajando en la encriptación para solucionar este tipo de problemas.

El nuevo HDMI 2.0a

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La nueva especificación del HDMI 2.0a permite transmitir vídeo HDR.
El HDMI Forum, Inc., una organización creada por el mutuo beneficio de la industria, ha anunciado la versión completa y lanzamiento de la especificación HDMI 2.0a. Está disponible para los que soportan actualmente el HDMI 2.0 dentro de la HDMI Adopter Extranet.

Esa nueva tecnología ofrecerá imágenes con un mayor nivel de brillo sin afectar a los negros que seguirán siendo igual o más intensos si cabe. De modo que, gracias a la nueva actualización de la especificación, los futuros propietarios de un televisor de última generación podrán aprovechar la mejora y seguir usando su ecosistema actual de productos.

Esta revisión no afecta a la hasta ahora actual versión 2.0, sólo mejora las características que, como recordarás, fueron introducidas para dar soporte al contenido 4K a 60fps con un ancho de banda de 18Gbps y la posibilidad de manejar hasta 32 canales de audio.

HDR o Alto rango dinámico.
Dolby HDR o Alto rango dinámico es una de las grandes novedades presentadas este 2015. Gracias a un uso de pantallas capaces de ofrecer un mayor nivel de brillo, entorno a los 1000 nits (aunque Dolby quiere que se llegue a 4000), la calidad de las imágenes mejorará sustancialmente.

Sin complicar mucho la idea, básicamente vamos a ser capaces de ver imágenes con blancos más brillantes sin que ello afecte a los negros. De modo que junto a la reproducción de color de 10bits y su mayor variedad cromática, así como un brillo superior que no afecta a los negros sino que lo hace más oscuros provocarán que tengamos una imagen como nunca antes habíamos visto.

Eso sí, cada fabricante denominará esta cualidad de una forma diferente, para Samsung será SUHD, para Panasonic Dynamic Range Remaster, para LG Wide color led y para Sony X-tended Dynamic Range.

Safari: Ya puede utilizar Whatsapp Web

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La verdad es que WahtsApp ha ofrecido muchas novedades en los últimos tiempos, desde la llegada de las llamadas de voz para todos hasta WhatsApp Web, la versión que se puede usar en un navegador de un PC. 
El problema es que este último servicio inicialmente sólo funcionaba con Google Chrome, y poco después empezó a trabajar bien con Firefox y Opera. Pero faltaba compatibilidad con Safari, el navegador por defecto de los computadores Mac de Apple, una carencia grave. Pues bien, ahora podemos confirmar que WhatsApp Web ya funciona con Safari.

Lo cierto es que esta posibilidad se rumoreaba hace tiempo, y por fin ha confirmado. Ahora podemos escanear el código que muestra WhatsApp Web en el navegador Safari para vincularlo a nuestro smartphone. Y es que no hay que olvidar que WhatsApp Web no funciona de forma independiente, necesita que nuestro móvil esté encendido y con cobertura de datos. De todas formas, algunas características aún están por pulir, ya que Safari no permite enviar notas de voz ni fotos sacadas con la webcam del computador. Es compatible con Safari para OS X, las viejas versiones para Windows han quedado de lado, ya que hace mucho tiempo que Apple las ha abandonado.

De todas formas, no hay que llevarse a engaños: WhatsApp Web ya es compatible con Safari, pero no con iPhone. Esperemos que la empresa empiece a trabajar duro para dar soporte al smartphone de Apple, aunque eso seguramente supondría hacer cambios técnicos de bastante calado en WhatsApp Web. Pero, en mi opinión, muchos usuarios de Safari tendrán un iPhone, así que esta novedad no les aportará nada.

De todas formas, hace poco se filtró que WhatsApp Web para iPhone se encontraba en beta, así que se trata de cuestión de tiempo. Está claro que WhatsApp se tomas las cosas con calma, las llamadas de voz las fue extendiendo muy poco a poco, y en el caso de WhatsApp Web comenzó soportando sólo Google Chrome al principio para ir añadiendo nuevos navegadores meses después.

WhatsApp: Podrás almacenar tus conversaciones en Google Drive

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La nube del famoso buscador, Google Drive, permitiráguardar tus conversaciones de WhatsApp.

Algo, que en principio solo se podrá realizar en Android, pero que se espera que en Apple también se pueda realizar en un corto periodo de tiempo. La red de mensajería instantánea más conocida no deja ser noticia. Las llamadas gratuitas de la aplicación que van y vienen tiene a sus usuarios muy pendientes de todas las informaciones.

Y es que es muy posible que los desarrolladores estén trabajando intensamente en la plataforma de mensajería instantánea, lo que en estos días puede producir algún problema dentro de la red de mensajería a los usuarios.

Como es el caso de las llamadas gratuitas de la aplicación, que parece que de nuevo vuelven a estar activas.
Si aún no sabes cómo usarlas, te dejamos un vídeo tutorial para activar las llamadas de WhatsApp. Son constantes los rumores que llegan de nuevas características con las que WhatsApp pretende seguir modernizándose. Ahora le ha llegado el turno a las conversaciones de la aplicación.

A muchos de nosotros nos ha interesado siempre guardar las conversaciones, bien porque algunas de ellas son interesantes, bien por los archivos en ella compartidos o por simple síndrome de diógenes.

¿Cómo podremos guardar los chats de WhatsApp?
Los chats de WhatsApp son documentos fieles que muchos no quieren ver desaparecer de sus teléfonos móviles, ya que la mayoría son un reflejo de un momento concreto que interesa conservar.

Estas conversaciones que antes solo podíamos guardar en un formato txt. si las enviábamos al correo, ahora podrán ser conservadas en Google Drive. 

Tal y como se puede ver en las traducciones de las próximas versiones de WhatsApp, estas copias de seguridad y restauraciones se han implementado desde el servicio de almacenamiento en la nube de Google Drive.

Liberación de espacio en los terminales
El hecho de que se puedan almacenar los chats de WhatsApp, supone una liberación interesante de espacio en la memoria de los dispositivos móviles.

Ya que aquellos que quieran conservar sus conversaciones de la aplicación podrán guardar no sólo el historial del chat, sino que también almacenarán automáticamente los archivos que haya enviado a través de ella, a excepción de los vídeos.

Algo que los smartphone de pocos GB agradecerán mucho. Los usuarios que quieran conservar sus chats podrán eliminarlos del teléfono móvil sin miedo ya que Google Drive alamacenará todas sus conversaciones. 

Será en las próximas actualizaciones de la aplicación cuando podamos disfrutar de esta nueva característica.

Apagar, suspender o hibernar un computador portátil?

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Esta quizás es una de las preguntas que todos nos hemos hecho pero realmente no hemos conseguido una respuesta certera. Los usuarios de computadores portátiles están día a día llevando la fiel herramienta de trabajo de arriba a abajo, cumpliendo con su propósito original, por lo que al momento de cerrar la tapa del computador, nace la pregunta de si debemos apagar, suspender o hibernar el portátil. 
Para enfocarnos en el público general vamos a centrarnos en portátiles y descartaremos todos los equipos que por diversos motivos tienen que estar 24/7 encendidos, como servidores. Nos centramos por tanto en portátiles que, por motivos laborales o de ocio, se usan diariamente.

Para poder tomar la decisión más adecuada, es importante entender bien en qué consiste cada una de ellas. Windows nos ofrece tres opciones diferentes: suspensión, hibernación y apagado. Mac las reduce a dos: reposo y apagado.

Windows
Suspensión: guarda el trabajo que estaba abierto en ese momento, así como la configuración de la memoria con un bajo consumo energético y permite a su vez reanudar rápidamente el funcionamiento a pleno rendimiento. Tal y como indica Microsoft, se podría comparar con dejar el reproductor de DVD en pausa, la función de reproducción se para, pero está listo para continuar en cuanto le des de nuevo a play.

Hibernación: es un estado de ahorro de energía pensado principalmente para equipos portátiles. Se guardan los documentos y programas abiertos en el disco duro para después apagar el equipo. Consume menos energía que el modo suspensión y prácticamente lo mismo que en el modo apagado.

Cada opción está diseñada para un tipo de uso diferente. Si te tomas una pausa con el ordenador pero tienes previsto volver a trabajar en el plazo de unas horas, lo recomendable es que pongas el ordenador en suspensión. Por defecto, es la opción que presentan los ordenadores portátiles. Las aplicaciones se quedan abiertas, el consumo de energía es bajo y tanto el apagado como el encendido es rápido.

Si terminas de usar el ordenador al finalizar el día, y piensas continuar al día siguiente, la mejor opción es la de hibernación. El reinicio será un poco más lento que en el modo suspensión, pero el ahorro de energía será mayor. Los portátiles están diseñados para moverte con ellos, y este modo está especialmente diseñado para tal fin. Permite reiniciar la sesión sin perder demasiado tiempo (al igual que en suspensión las aplicaciones se mantienen abiertas) y protege el disco duro y demás componentes de los movimientos bruscos.

Apagar: si vas a pasar varios días sin utilizar el ordenador, la mejor opción es apagar el portátil. El reinicio es más lento porque se ha de iniciar sesión en todos los programas, pero permitirá tener un consumo cero durante el tiempo que no lo utilices.

OSX
En el caso de OSX de Apple, los de Cupertino han desarrollado el modo reposo para reducir el consumo de energía al mínimo y que tenga un rápido reinicio gracias a que se sigue suministrando energía a la memoria RAM. 

Apple recomienda que se utilice el modo reposo para el día a día y que se apague el computador cuando no se lo vaya a utilizar por un periodo de tiempo prolongado.
Si vas a usar de manera continuada tu MacBook, la mejor opción debería ser el modo reposo. Lo recomendable es que cada cierto tiempo se apague el computador para que el sistema se actualice como parte de las tareas rutinarias de mantenimiento. 

Por otro lado, si no te importa tanto el tiempo de espera hasta que se reinicia cada vez tu MacBook, buscas alargar al máximo su vida útil y no malgastar energía, tu opción es apagar el portátil cada noche.

Ya sea que se utilice Windows u OSX es importante saber escoger adecuadamente entre las diferentes opciones en función el uso que le des a tu equipo en cada momento. De esta forma, además de ahorrar dinero al año en luz, esto permitirá que los componentes del equipo duren mucho más tiempo.

Runcible: El smartphone redondo.

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Con el tamaño de un reloj de bosillo y corriendo bajo Firefox OS el prototipo del smartphone Runcible hace todo lo posible para no ser una corriente popular.
 
Un smartphone completamente redondo, ¿por qué no? era básicamente lo único que le hacía falta a este loco mercado, y ahora con el Runcible queda completo este hueco, justo cuando creíamos que habíamos visto todo. Este curioso dispositivo hizo acto de presencia en el marco de la resaca tras el Mobile World Congress 2015 #MWC15 y cuenta con más de una característica que lo vuelve único en su clase.

Con el tamaño de un reloj de bolsillo e inspirado justamente en esta clase de artefactos, Runcible ha sido desarrollado por la firma Monohm, todo bajo la idea del minimalismo y la practicidad, que se contrapone a las tendencias actuales del mercado, que busca comercializar dispositivos cada vez más complejos y grandes.

Uno de los puntos más llamativos del Runcible son sus acabados, similar a lo que hemos visto con las últimas generaciones del Moto X, este smartphone redondo ofrece la posibilidad de personalizar los acabados del teléfono, pudiendo elegir su cubierta de madera, hojalata, cerámica y hasta plástico reciclado entre algunas otras opciones. En cuanto a su software también se despega del común denominador y corre bajo Firefox OS. Pero tal vez sus cualidades más llamativas se esconden en su funcionamiento.

Runcible te deja guardar 12 contactos, sólo 12, los principales, los más importantes, y los posiciona como centro de flujo y actividad del dispositivo, al recibir una llamada de algún miembro de esa selecta lista la conexión entrará de manera inmediata, pero si se trata de alguna persona ajena a esos 12 el smartphone mandará todo directamente al buzón de voz.

A la par que la conectividad con las principales redes sociales se convierten en punto de prioridad para este dispositivo, donde será posible observar mediante una interfaz diseñada con burbujas de notificaciones cualquier novedad que surja en torno a estas.

El Runcible se encuentra actualmente en la fase de prototipo y los chicos de Monohm no han soltado prenda sobre el precio que tendrá en el mercado.


Este es el primer celular Vaio

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Aunque no lleva la marca Sony, el Vaio Phone es el primer celular en llevar la popular marca; integra una pantalla de 5 pulgadas, Android 5.0 Lollipop y una cámara trasera de 13 megapixeles.
Probablemente reconoces la marca Vaio por las populares computadoras de Sony que han llevado ese nombre por años. No obstante, el Vaio Phone no es un teléfono celular de Sony per se, sino uno que pertenece a la nueva empresa llamada Vaio Corporation, cuyo 95 por ciento pertenece a Japan Industrial Partners y solamente un 5 por ciento es propiedad de Sony.

El Vaio Phone tiene un procesador de 1.2GHz de cuatro núcleos; Android 5.0 Lollipop y 2GB de RAM, lo cual le permiten ser el teléfono de alta gama que muchos esperaríamos para llevar el emblemático nombre.

Asimismo, el celular Vaio tiene una pantalla de 5 pulgadas con resolución 720p, una cámara frontal de 5 megapixeles, cámara trasera de 13 megapixeles, una batería de 2,500mAh, y 16GB de almacenamiento con una ranura microSD.

A pesar de sus especificaciones de gama media, el celular no es muy grueso (7.95mm) y es liviano (130 gramos). El dispositivo se ha denominado Vaio Phone, tendrá incorporado el sistema operativo Android y será presentado oficialmente el próximo 20 de marzo en Japón.

Especificaciones del Vaio Phone:

- Pantalla de 5 pulgadas con resolución HD (720 p) IPS
-Procesador QuadCore a 1,2 GHz (Snapdragon 400)
-Batería de 2.500 mAh
-2 Gb de RAM
- Cámara de 13 Mp
- Cámara frontal de 5 Mp
- 16 Gb de almacenamiento (ampliables mediante microSD)
- Dimensiones: 71,3 × 141,5 × 7.95 mm - 130 gramos
- Microsim y conectividad LTE
- Android 5.0 Lollipop

Monkimun: Enseña idiomas a los niños facilmente

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Sencillos y coloridos juegos para niños de 2 a 6 años que esconden lecciones de chino, inglés o portugués. Es lo que produce Monkimun, una joven empresa española que ha encandilado a Google.


La llegada de las tablets a nuestra vida cotidiana ha supuesto la entrada en internet de un sector de la población que antes estaba totalmente excluida de la red: los niños con edades entre 2 y 6 años. Estos pequeños internautas no tienen aún la habilidad para controlar un ratón, y menos para manejar un teclado, pero las pantallas táctiles tienen cada vez menos secretos para ellos.

Los desarrolladores lo saben y están empezando a generar aplicaciones para esta nueva y jovencísima audiencia. Los padres se dividen entre ese temor ya recurrente y poco a poco superado a que la tecnología atonte a sus hijos y el pragmatismo de saber que estos dispositivos serán su medio natural a medida que crezcan.

Si el uso además les sirve para perder el miedo a los idiomas, un problema histórico entre los españoles, mejor que mejor. Es lo que trata de conseguir Monkimun, una jovencísima startup española que crea sencillos y coloridos juegos para que los niños se familiaricen desde muy pequeños con idiomas extranjeros. No se trata de que aprendan gramática o un amplísimo vocabulario, ya tendrán tiempo para eso. Solo de que jueguen con palabras e ideas de otros idiomas.


Cristóbal y María Viedma son hermanos, nacidos en Madrid y socios al volante de Monkimun. Él, informático de profesión, conoce de primera mano lo duro que es levantar una empresa de cero. Fundó su propia empresa en Suecia, donde vivió un tiempo, y cuando no terminó de despegar, hizo las maletas y se fue a Singapur. Allí trabajó por cuenta ajena en una compañía que fomentaba el aprendizaje de idiomas permitiendo a sus usuarios subtitular películas en idiomas extranjeros. La gigantesca Rakuten terminó comprándola por 200 millones de dólares.

Después volvió a España, donde su hermana ya había abierto varias academias de idiomas. “Quería escalar el modelo, llegar a más alumnos, pero con una nueva academia como mucho alcanzas a unas decenas de chavales”, explica Cristóbal. Juntando el know how de ambos, la respuesta se antojaba obvia.

Comenzaron a trabajar juntos y en enero de 2014 lanzaron la primera app de prueba. En tres meses se dieron cuenta de que la idea era buena, ya que las descargas subían a buen ritmo, así que se plantearon buscar financiación fuera. “Íbamos a irnos a Singapur, porque allí conozco gente y el primer contacto ya estaba hecho, pero nos recomendaron San Francisco. Allí es donde están las grandes empresas y donde se pueden conseguir grandes cosas”. Pasaron en Estados Unidos varios meses y volvieron a finales de 2014, con una ronda de financiación exitosa que acaban de cerrar (y de la que todavía prefieren no dar detalles).


Entre las mejores 'apps' de 2014 según Google
“Volvimos porque queríamos montar la empresa en España. Aquí hay mucho talento, aunque a veces parece que se nos olvida”, explica Cristóbal. En los meses que han pasado desde entonces, su equipo ha creado cinco aplicaciones, sencillas pero bien hechas, pensando siempre en niños de entre 2 y 6 años. Son juegos simples que incluyen frases y palabras en cuatro idiomas posibles: inglés, español, chino mandarín y portugués de Brasil

Una de sus aplicaciones, Monki Chinese Class, es algo diferente. El objetivo es que los niños aprendan a distinguir e incluso escribir algunos caracteres en chino, utilizando ilustraciones relacionadas con su significado. De nuevo, nada demasiado complejo ni profundo, solo un juego con el que ir familiarizándose con un idioma que puede ser crucial en el futuro de estos pequeños usuarios.

Puesto que se trata de productos pensados para un público muy pequeño, los hermanos Viedma han preferido no incluir publicidad en sus juegos. “Iría en contra de lo que creemos que es correcto cuando tratas con niños”. De forma que han creado una app de pago de la que ofrecen una lección gratuita como prueba. Una vez superada esa primera lección, el padre paga 3 euros para desbloquear el resto de las fases. Una prueba matemática algo avanzada asegura que el niño no podrá hacer la compra por su cuenta, manteniéndose así a salvo de problemas vividos con algunas apps en las que los niños causaron un importante agujero en la cuenta bancaria de sus padres sin que estos se diesen cuenta.


Los resultados avalan a Monkimun. En un par de meses han superado el millón de descargas entre sus distintas aplicaciones. “Por hacer una comparación, es como si llenásemos mil guarderías cada día”, bromea Cristóbal. Su éxito es destacable, no en España, sino en Estados Unidos y Asia. “Allí tienen especialmente claro lo importante que es aprender idiomas”, explica, “no tanto en EEUU, que ya hablan el idioma que todo el mundo necesita, pero sí en Japón y China”. Pero es que además Google eligió Monki Chinese Class como una de las 47 mejores apps de 2014, junto con algunas tan populares como Shazam, Buzzfeed, Telegram o las apps de la CNN, de The New York Times o The Economist.

"Con niños tan pequeños tienes que partir de cero"
A sus creadores esto no se les sube a la cabeza. Ante la pregunta de si se plantean diversificar sus esfuerzos para alcanzar a públicos de edades superiores, o quizá enseñar otras materias, responde demostrando cautela. “Si tratas de hacer muchas cosas distintas, terminas por no hacer ninguna bien del todo”. De forma que seguirán trabajando con estas edades y los idiomas. El futuro pasa por unificar todos los juegos en una app más completa, y seguir ganando en usuarios.

Fuente: monkimun.es

USB-C: El Puerto del Futuro

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El conector USB Tipo-C se conocerá mundialmente como el conector USB-C, y forma parte de la especificación USB 3.1 que se finalizó en agosto de 2014 y se aprobó finalmente hace tan solo unos días, el 27 de febrero de 2015.


La pregunta, claro, es cómo afectará este conector a nuestras vidas (tecnológicas), y por supuesto, a nuestros bolsillos. Muchas son las ventajas de un estándar que está orientado a hacerlo todo más simple, más rápido y mejor, pero que eso sí, llevará asociado un periodo de transición en el que deberemos ir haciéndonos a la idea de que habrá situaciones incómodas y algún que otro sacrificio.

Conecta tus cables con los ojos cerrados a la primera.
El aspecto del conector USB-C que ya se fraguaba en diciembre de 2013 es distinto al de los actuales cables USB o Micro-USB. El conector es al menos en tamaño similar al Micro USB, pero su forma es distinta, y lo es para ofrecer una opción de lo más adecuada: ser reversible.

Ya no habrá una sola forma de conectar estos cables a los puertos USB-C, algo muy conveniente que Apple ofrece desde hace tiempo con sus cables Lightning. Como en este último caso, la idea es además la de que a través del mismo conector sea posible transmitir diversos tipos de señales: datos, audio, vídeo y, desde luego, energía.


Es algo que Phil Schiller destacó durante la presentación de los MacBook, que se ha desecho del resto de puertos -a excepción de un conector de 3,5 mm para auriculares- y los ha sustituido por un USB-C que permite cargar el portátil pero también conectarlo (de momento, vía un adaptador) a dispositivos USB convencionales, o bien a salidas de vídeo HDMI y D-SUb (VGA).

Más rápido, más alto, más fuerte.
En esencia nos encontramos con un puerto USB supervitaminado y supermineralizado: USB-C permite soportar potencias eléctricas de 100W (20V y 5A) que son más que suficientes para cargar portátiles pero también para cargar simultáneamente varios dispositivos móviles. En la especificación de la USB-IF se indica además que el flujo de esa corriente puede "negociarse" de forma que la fuente de alimentación puede ser cambiada en cualquier momento sin cambiar la dirección del cable. O lo que es lo mismo: un teléfono podría cargar a un tablet, o viceversa.

De izquierda a derecha: Conector USB-C, Lightning y Micro USB
Los conectores USB 3.1 Type-C (vale, vale, USB-C) permitirán además ofrecer una característica de la que pocos han hablado hasta ahora: se trata de los modos alternos que definen cómo ciertos dispositivos conectados vía USB se comportarán al habilitarse uno de estos modos alternos. Un ejemplo sería el modo PCIe, que permitiría que un dispositivo portátil o móvil podría usar el conector USB-C de forma que al ser conectado a un dock, se habilitara ese modo para añadir funciones al dock, como un controlador de red adicional.

Eso también afecta a otra función bastante importante: el soporte de monitores 4K y 5K, ya que VESA anunció en septiembre de 2015 un "modo alterno DisplayPort" para el estándar USB-C que precisamente permitirá habilitar las opciones de este estándar (DP1.3, para ser más concretos) y que permitiría ofrecer conexión a un monitor 4K a 60 Hz e incluso a un monitor 5K (5.120 x 2.880), aunque aquí no queda clara la frecuencia soportada.

En velocidades de transmisión de datos la cosa también se pone interesante: la especificación nos habla de picos de 10 Gbps, lo que supone el doble de velocidad que el actual USB 3.0 -aunque no llegue a los 20 Gbps que se pretende alcanzar con Thunderbolt 2-. Aún así este aspecto parece dar margen para que tanto esas citadas conexiones a monitores como a dispositivos de almacenamiento o de red (¿veremos adaptadores para redes 10 GbE?), y está claro que aquí las posibilidades vuelven a dar un salto importante que será muy bien recibido por la industria y usuarios; cuando llegue.

¿Es USB-C el conector del futuro?

Aunque Apple haya sido la primera en apostar abiertamente por este estándar -el tablet Nokia N1 lo hizo hace unos meses, pero la implementación de ellos mantiene la velocidad de 5 Mbps de los dispositivos USB-B- es evidente que la adopción del estándar USB-C será masiva por parte de la industria. Ya existen un par de dispositivos de SanDisk y LaCie que utilizan este conector, pero tanto el producto de Apple como los de estos fabricantes tan solo nos hacen vislumbrar un futuro en el que USB-C será absoluto protagonista.

Lo será porque este conector acabará simplificándonos la vida, haciéndonosla más cómoda, y además proporcionando opciones de conectividad mucho más versátiles y potentes. Las prestaciones y posibilidades de este conector reversibles son tales que es lógico pensar que su integración se realizará más pronto que tardea todos los niveles.

En esa transición, no obstante, hay y habrá sacrificios que hacer. La coexistencia de estos estándares será temporal, pero como cada vez que desaparece un estándar para pasarle el testigo a uno distinto y (esperemos) mejor, se producirán las habituales críticas por nuestra resistencia natural al cambio. Los adaptadores aliviarán la situación, y serán un mal necesario (y caro) para los que quieran sacar partido de estas mejoras lo antes posible sin renunciar a lo que ya tenían sobre la mesa, pero cualquier evolución tecnológica implica ciertas molestias. Podemos afrontarlas más tarde o más temprano, pero es evidente que este estándar acabará inundando el mercado.

De hecho, los portátiles serán probablemente una de las muchas aplicaciones de un conector que probablemente veamos pronto en placas base para equipos de sobremesa, todo tipo de periféricos -id guardando en una cajita para el recuerdo vuestros pendrives USB convencionales-, y, desde luego, tablets y smartphones. Veremos si en éstos últimos la integración es posible a corto plazo, pero la decisión de Apple podría afectar también al futuro tanto de Thunderbolt como de Lightning. 


Apple Watch llegará el 24 de Abril del 2015

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Acaba de presentarse uno de los gadgets más esperados de lo que llevamos de año, el nuevo Apple Watch, en el evento que la compañía tenía preparado y había anunciado desde hace tiempo y donde sin duda haría su debut este nuevo reloj inteligente de la multinacional estadounidense.


Diseño.
El Apple Watch como se esperaba, acaba de hacer su debut confirmando que está disponible en tres acabados distintos: Apple Watch Sport, fabricado en aluminio, sin zafiro, con dos colores de aluminio y cinco correas de distintos colores; Apple Watch, con caja de acero, pantalla protegida con zafiro y correas de varios materiales como piel o metal; y Apple Watch Edition, que se trata del modelo más Premium ya que puede estar compuesto de materiales de lujo como oro de 18 quilates y zafiro pulido en la pantalla.

La esfera del Apple Watch está disponible en dos tamaños, 38 y 42 mm y estará pulida en cristal de zafiro, el material más resistente después del diamante, excepto el modelo Sport que viene equipado con un vidrio ion-X reforzado. Por cierto, que la pantalla es tipo Retina y es capaz de reconocer tanto un toque como la presión, lo que se ha denominado Force Touch.


El funcionamiento del reloj está basado también en el uso de la Corona Digital, algo heredado de los relojes tradicionales que promete ser el elemento diferenciador del reloj y que podrá activar el asistente Siri para realizar un montón de tareas como hacer zoom o scroll (incluso, es posible pedir indicaciones paso a paso en los mapas). Esto, además, evita que se tenga que tapar constantemente la pantalla de Apple Watch.

En lo referente a las dimensiones, hay que decir que los modelos tienen las siguientes: 38,6 x 33,3 x 10,5 milímetros (cambiando la primera cifra a los 42 mm para los modelos más grandes) En cuanto al peso, hay que decir que este se sitúa en los 25, 40 y 55 gramos, siguiendo el orden que hemos indicado antes para cada una de las versiones del Apple Touch.


Rendimiento y conectividad.
Apple no suele dar muchos detalles técnicos de los componentes de sus dispositivos, pero el nuevoApple Watch llega equipado con un procesador Apple S1 que cubrirá todas las necesidades de este dispositivo. En la presentación se ha comprobado que el funcionamiento es óptimo y que no existe retardo alguno al ejecutar aplicaciones.

La conectividad es un punto importante del Apple Watch ya que dependerá de un iPhone para acceder a su conexión de datos (y también para poder utilizar el GPS) puesto que carece de ranura para alojar una tarjeta SIM. Hay que decir que integra sensores como giroscopio o biométrico -que mide la frecuencia cardíaca y es un buen complemento para medir la actividad física-. Tampoco le falta NFC, que permite el uso de Apple Pay y, por lo tanto, es posible realizar pagos directamente con el reloj inteligente. No le falta Bluetooth versión 4.0, esencial para el emparejamiento.

Son muchas las aplicaciones con las que el nuevo Apple Watch será compatible como las relacionadas con notificaciones, leer y responder mensajes o correos electrónicos, con el sensor de ritmo cardíaco, capaces de abrir la puerta de la habitación de un hotel o del garaje, compartir dibujos o el pulso con amigos a través del propio reloj, y las propias funcionalidades de un reloj convencional.

El Apple Watch requiere un iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6 o iPhone 6 Plus con iOS 8.2, que estará disponible para su descarga desde hoy, o posterior y tendrá una batería que garantiza una autonomía de un día completo que será recargada a través de un cargador magnético que se adhiere a la cara interna del reloj utilizando tecnología de inducción. Un detalle a destacar es la inclusión de compatibilidad con el estándar IPX7, por lo que el smartwatch ofrece resistencia a las salpicaduras del agua sin problemas.


Otras opciones del Apple Watch.
La usabilidad es clave en el Apple Touch, y un ejemplo de esto es que se añade una opción denominada Digital Touch. Esta se mejora la comunicación con el dispositivo, ya que permite establecer comunicaciones mejoradas, incluso,de un ámbito social. Un ejemplo de esto es que se puede desde enviar un dibujo e, incluso, el ritmo cardíaco tomado con el sensor.

Adicionalmente, también hay una funcionalismo llamada Taptic Engine que emite un pequeño impulso diferencial para las notificaciones que llegan al Apple Touch, ya que esta es una función también existente en el nuevo reloj de Apple (también se le pueden instalar aplicaciones, como no puede ser de otra manera, y algunos ejemplos son Instagram, Shazam y Twitter). Incluso, es posible realizar y responder llamadas ya que el accesorio integra altavoz y micrófono, algo que los modelos con Android Wear no ofrecen por el momento.

Precios y disponibilidad.
El Apple Watch estará disponible en pre-orden el próximo día 10 de abril a un precio que parte de los US$ 349 para el modelo Sport en tamaño de 38 mm y de US$ 399 para el más grande de 42 mm. Aunque no se ha dado detalle del resto de opciones si se ha dicho que en el modelo Edition el nuevo reloj inteligente de Apple puede llegar a costar hasta 10.000 dólares y se venderán de forma limitada y en tiendas muy concretas.

A partir del 24 de abril se podrá ver disponible en las tiendas de países como Australia, Canada, China, Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Reino Unido y Estados Unidos.


Samsung Galaxy S6 Edge en video.

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Lo primero que ha atraído la atención del Galaxy S6 y S6 Edge en el MWC 2015 ha sido su diseño. 

En el caso del modelo Galaxy S6, no tenemos muchas dudas de que se ha inspirado en algún que otro aspecto en el iPhone 6, especialmente el borde inferior, pero también recoge mucha de la experiencia que ha ido probando estos últimos meses. 


Pese a ello, hay que reconocerle a Samsung que la elección de cristal y marco metálico les ha quedado muy bien

¿Te apuntas a cinco minutos en vídeo con el Samsung Galaxy S6 Edge? Pues solo tienes que pulsar el play.


361 Smart Kid Shoe: Zapatos con GPS.

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En el stand de MediaTek en el MWC 2015 se observa un curioso invento, más allá de sus nuevas tecnologías. Uno de esos conceptos que nos demuestran de lo que es capaz la tecnología, y que bajo un nombre no muy comercial "361 Smart Kid Shoe".


¿Qué son? Estamos ante unos zapatos de niño conectadas creadas por MediaTek haciendo uso de uno sus chips, el MT2502. Lo más atractivo de este concepto es la conectividad: GPS para conocer la localización del niño en todo momento y conectividad WiFi.

La tendencia es que todos los dispositivos terminen conectándose, de alguna u otra forma, y este concepto de MediaTek es una muestra más de lo que nos puede deparar el futuro. Por supuesto no deja de ser un prototipo, y como tal carece de muchos detalles que nos gustaría conocer en el producto comercial.



Por otro lado, MediaTek mueve ficha como algo más que un simple diseñador de chips adentrándose en lo que su tecnología es capaz de hacer. Ellos no serán los encargados de fabricar estos zapatos y serán terceros fabricantes los que, en caso de estar interesados, lo hagan. Sea como fuere, lamentablemente no parece que sea una labor en el corto plazo.


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Windows 10 estará disponible el 29 de julio

Durante un tiempo los usuarios de los sistemas operativos Windows anteriores podrán actualizarlos a la nueva versión de manera gratuita.

Microsoft ha anunciado hoy que su sistema operativo Windows 10 será lanzada el próximo día 29 de julio tanto para los usuarios de ordenadores como de tabletas. El sistema aparecerá bajo el formato de actualización de los usuarios de Windows 7 y Windows 8.1, simultáneamente en 190 países y de manera gratuita. 

El sistema operativo aparecerá preinstalado, también de forma gratuita, en los dispositivos compatibles equipados por Microsoft. 

Una vez concluya el periodo de instalación gratuito, cuya duración aún no ha especificado la compañía, el sistema operativo está disponible bajo pago. Hasta finales de año se publicarán desarrollos específcios para otras familias de dispositivos. 

La versión Home del nuevo sistema operativo costará US$ 119.00 y la versión Pro US$ 199.00, mientras que la actualización "Pro Pack" para pasar de Home a Pro tendrá un valor de US$ 99.00 dólares. Es decir, Windows 10, en sus distintas versiones, tendrá el mismo precio de venta que el actual Windows 8.1 en Estados Unidos.

Windows confía en alcanzar, hasta 2018, mil millones de instalaciones en todo el mundo. La estrategia apunta a la seducción de los desarrolladores, para los que la compañía ofrecerá una plataforma común para el desarrollo de aplicaciones para teléfonos inteligentes, tabletas, ordenadores portátiles o de sobremesa e incluso la consola de videojuegos Xbox.

Requisitos del sistema. 
Si quieres actualizar Windows 10 en tu PC o tableta, esto es lo que necesitas:

SO más reciente: Asegúrate de que estás ejecutando la última versión, ya sea Windows 7 SP1 o Windows 8.1 Update. 

  • ¿Sabes qué versión estás ejecutando?
  • ¿Necesitas descargar la última versión?  
Procesador: Un procesador a 1 GHz o más rápido o SoC
RAM: 1 gigabyte (GB) para 32 bits o 2 GB para 64 bits
Espacio en disco duro: 16 GB para un SO de 32 bits o 20 GB para un SO de 64 bits
Tarjeta gráfica: DirectX 9 o posterior con un controlador WDDM 1.0
Pantalla: 1024 x 600

Fuente: Microsoft Es

Qué es el Firewall?

Un firewall es software o hardware que comprueba la información procedente de Internet o de una red y, a continuación, bloquea o permite el paso de ésta al equipo, en función de la configuración del firewall.
Un firewall puede ayudar a impedir que hackers o software malintencionado (como gusanos) obtengan acceso al equipo a través de una red o de Internet. Un firewall también puede ayudar a impedir que el equipo envíe software malintencionado a otros equipos.

En la siguiente ilustración se muestra el funcionamiento de un firewall.
Un firewall no es lo mismo que un programa antivirus. Para ayudar a proteger su equipo, necesita tanto un firewall como un programa antivirus y antimalware.

Objetivo de un Firewall
Un firewall sirve para múltiples propósitos, entre otros podemos anotar los siguientes:
  • Restricción de entrada de usuarios a puntos cuidadosamente controlados de la red interna.
  • Prevención ante los intrusos que tratan de ganar espacio hacia el interior de la red y los otros esquemas de defensas establecidos.
  • Restricción de uso de servicios tanto a usuarios internos como externos.
  • Determinar cuáles de los servicios de red pueden ser accesados dentro de ésta por los que están fuera, es decir, quién puede entrar a utilizar los recursos de red pertenecientes a la organización.
  • Todo el tráfico que viene de la Internet o sale de la red corporativa interna pasa por el firewall de tal forma que él decide si es aceptable o no.
Beneficios de un firewall
  • Administra los accesos posibles del Internet a la red privada.
  • Protege a los servidores propios del sistema de ataques de otros servidores en Internet
  • Permite al administrador de la red definir un "choke point" (embudo), manteniendo al margen los usuarios no-autorizados, prohibiendo potencialmente la entrada o salida al vulnerar los servicios de la red.
  • Ofrece un punto donde la seguridad puede ser monitoreada.
  • Ofrece un punto de reunión para la organización. Si una de sus metas es proporcionar y entregar servicios información a consumidores, el firewall es ideal para desplegar servidores WWW y FTP.
Limitación de un Firewalls
  • Puede únicamente autorizar el paso del trafico, y él mismo podrá ser inmune a la penetración. Desafortunadamente, este sistema no puede ofrecer protección alguna una vez que el agresor lo traspasa o permanece en torno a éste.
  • No puede proteger contra aquellos ataques que se efectúen fuera de su punto de operación.
  • No puede proteger de las amenazas a que está sometido por traidores o usuarios inconscientes.
  • No puede prohibir que los traidores o espías corporativos copien datos sensitivos y los substraigan de la empresa.
  • No puede proteger contra los ataques de la "Ingeniería Social", por ejemplo un Hacker que pretende ser un supervisor o un nuevo empleado despistado.
  • No puede proteger contra los ataques posibles a la red interna por virus informativos a través de archivos y software.

¿Qué es la telefonía IP?

La Telefonía IP es una tecnología que permite integrar en una misma red - basada en protocolo IP - las comunicaciones de voz y datos.
Muchas veces se utiliza el término de redes convergentes o convergencia IP, aludiendo a un concepto un poco más amplio de integración en la misma red de todas las comunicaciones (voz, datos, video, etc.).

Esta tecnología hace ya muchos años que está en el mercado (desde finales de los 90) pero no ha sido hasta hace poco que se ha generalizado gracias, principalmente, a la mejora y estandarización de los sistemas de control de la calidad de la voz (QoS) y a la universalización del servicio Internet.

Cuando hablamos de un sistema de telefonia IP estamos hablando de un conjunto de elementos que debidamente integrados permiten suministrar un servicio de telefonia (basado en VoIP) a la empresa. Los elementos básicos que forman este sistema son: la centralita IP, el Gateway IP y los diferentes teléfonos IP.

¿Qué es VoIP?
VoIP proviene del ingles Voice Over Internet Protocol, que significa "voz sobre un protocolo de internet". Básicamente VoIP es un método por el cual tomando señales de audio analógicas del tipo de las que se escuchan cuando uno habla por teléfono se las transforma en datos digitales que pueden ser transmitidos a traves de internet hacia una dirección IP determinada.

¿Por qué usar VoIP?
El VoIP permite la unión de dos mundos históricamente separados, el de la transmisión de voz y el de la transmisión de datos. Entonces, el VoIP no es un servicio sino una tecnología. VoIP puede transformar una conexión standard a internet en una plataforma para realizar llamadas gratuitas por internet. Usando algunos de los software gratuitos para llamadas VoIP que están disponibles en internet estamos salteándonos a las compañías tradicionales de telefonía, y por consiguiente, sus tarifas.

¿Por qué la Telefonía IP es más barata?
Para explicar esto vamos a definir los gastos que implicaba una comunicación por conmutación de circuitos. A comienzos de la telefonía convencional, a mediados de 1960, cada llamada debía tener un cable dedicado yendo de una punta a la otra de la comunicación durante todo el tiempo que durara la misma. Entonces, si por ejemplo una persona ubicada en Argentina tuviera que realizar un llamado a otra persona en España los conmutadores de su operadora telefónica conectarían cables a lo largo de todo el recorrido para formar un camino entre los 2 extremos de la comunicación.

En este caso si la llamada durara 10 minutos se usarían esos cables conmutados que van a lo largo de todo el recorrido entre España y Argentina a lo largo de la duración de la conversación. Esto hacia que las comunicaciones a larga distancia fueran muy caras.

Ventajas de la Telefonía IP, ¿Porque utilizar VoIP?
  • La primer ventaja y la mas importante es el costo, una llamada mediante telefonía voip es en la mayoría de los casos mucho mas barata que su equivalente en telefonía convencional. 
  • Esto es básicamente debido a que se utiliza la misma red para la transmisión de datos y voz, la telefonía convencional tiene costos fijos que la telefonía IP no tiene, de ahi que esta es mas barata. 
  • Usualmente para una llamada entre dos teléfonos IP la llamada es gratuita, cuando se realiza una llamada de un teléfono ip a un teléfono convencional el costo corre a cargo del teléfono ip.
Existen otras ventajas mas allá del costo para elegir a la telefonía IP:

Con VoIP uno puede realizar una llamada desde cualquier lado que exista conectividad a internet. Dado que los teléfonos IP transmiten su información a trabes de internet estos pueden ser administrados por su proveedor desde cualquier lugar donde exista una conexión. Esto es una ventaja para las personas que suelen viajar mucho, estas personas pueden llevar su teléfono consigo siempre teniendo acceso a su servicio de telefonía IP.

La mayoría de los proveedores de VOIP entregan características por las cuales las operadoras de telefonía convencional cobran tarifas aparte. Un servicio de VOIP incluye:
  • Identificación de llamadas.
  • Servicio de llamadas en espera
  • Servicio de transferencia de llamadas
  • Repetir llamada
  • Devolver llamada
  • Llamada de 3 líneas (three-way calling).
En base al servicio de identificación de llamadas existen también características avanzadas referentes a la manera en que las llamadas de un teléfono en particular son respondidas. Por ejemplo, con una misma llamada en Telefonía IP puedes:
  • Desviar la llamada a un teléfono particular
  • Enviar la llamada directamente al correo de voz
  • Dar a la llamada una señal de ocupado.
  • Mostrar un mensaje de fuera de servicio
Desventajas de la Telefonia IP
Aun hoy en dia existen problemas en la utilización de VoIP, queda claro que estos problemas son producto de limitaciones tecnológicas y se verán solucionadas en un corto plazo por la constante evolución de la tecnología, sin embargo algunas de estas todavía persisten y se enumeran a continuación.
  • VoIP requiere de una conexión de banda ancha! Aun hoy en dia, con la constante expansión que están sufriendo las conexiones de banda ancha todavía hay hogares que tienen conexiones por modem, este tipo de conectividad no es suficiente para mantener una conversación fluida con VoIP. Sin embargo, este problema se vera solucionado a la brevedad por el sostenido crecimiento de las conexiones de banda ancha.
  • VoIP requiere de una conexión eléctrica! En caso de un corte eléctrico a diferencia de los teléfonos VoIP los teléfonos de la telefonía convencional siguen funcionando (excepto que se trate de teléfonos inalámbricos). Esto es así porque el cable telefónico es todo lo que un teléfono convencional necesita para funcionar.
  • Llamadas al 911: Estas también son un problema con un sistema de telefonía VOIP. Como se sabe, la telefonía ip utiliza direcciones IP para identificar un numero telefónico determinado, el problema es que no existe forma de asociar una dirección ip a un área geográfica, como cada ubicación geográfica tiene un numero de emergencias en particular no es posible hacer una relación entre un numero telefónico y su correspondiente sección en el 911. Para arreglar esto quizás en un futuro se podría incorporar información geográfica dentro de los paquetes de transmisión del VOIP.
  • Dado que VOIP utiliza una conexión de red la calidad del servicio se ve afectado por la calidad de esta línea de datos, esto quiere decir que la calidad de una conexión VoIP se puede ver afectada por problemas como la alta latencia (tiempo de respuesta) o la perdida de paquetes. Las conversaciones telefónicas se pueden ver distorsionadas o incluso cortadas por este tipo de problemas. Es indispensable para establecer conversaciones VOIP satisfactorias contar con una cierta estabilidad y calidad en la línea de datos.
  • VOIP es susceptible a virus, gusanos y hacking, a pesar de que esto es muy raro y los desarrolladores de VOIP están trabajando en la encriptación para solucionar este tipo de problemas.

El nuevo HDMI 2.0a

La nueva especificación del HDMI 2.0a permite transmitir vídeo HDR.
El HDMI Forum, Inc., una organización creada por el mutuo beneficio de la industria, ha anunciado la versión completa y lanzamiento de la especificación HDMI 2.0a. Está disponible para los que soportan actualmente el HDMI 2.0 dentro de la HDMI Adopter Extranet.

Esa nueva tecnología ofrecerá imágenes con un mayor nivel de brillo sin afectar a los negros que seguirán siendo igual o más intensos si cabe. De modo que, gracias a la nueva actualización de la especificación, los futuros propietarios de un televisor de última generación podrán aprovechar la mejora y seguir usando su ecosistema actual de productos.

Esta revisión no afecta a la hasta ahora actual versión 2.0, sólo mejora las características que, como recordarás, fueron introducidas para dar soporte al contenido 4K a 60fps con un ancho de banda de 18Gbps y la posibilidad de manejar hasta 32 canales de audio.

HDR o Alto rango dinámico.
Dolby HDR o Alto rango dinámico es una de las grandes novedades presentadas este 2015. Gracias a un uso de pantallas capaces de ofrecer un mayor nivel de brillo, entorno a los 1000 nits (aunque Dolby quiere que se llegue a 4000), la calidad de las imágenes mejorará sustancialmente.

Sin complicar mucho la idea, básicamente vamos a ser capaces de ver imágenes con blancos más brillantes sin que ello afecte a los negros. De modo que junto a la reproducción de color de 10bits y su mayor variedad cromática, así como un brillo superior que no afecta a los negros sino que lo hace más oscuros provocarán que tengamos una imagen como nunca antes habíamos visto.

Eso sí, cada fabricante denominará esta cualidad de una forma diferente, para Samsung será SUHD, para Panasonic Dynamic Range Remaster, para LG Wide color led y para Sony X-tended Dynamic Range.

Safari: Ya puede utilizar Whatsapp Web

La verdad es que WahtsApp ha ofrecido muchas novedades en los últimos tiempos, desde la llegada de las llamadas de voz para todos hasta WhatsApp Web, la versión que se puede usar en un navegador de un PC. 
El problema es que este último servicio inicialmente sólo funcionaba con Google Chrome, y poco después empezó a trabajar bien con Firefox y Opera. Pero faltaba compatibilidad con Safari, el navegador por defecto de los computadores Mac de Apple, una carencia grave. Pues bien, ahora podemos confirmar que WhatsApp Web ya funciona con Safari.

Lo cierto es que esta posibilidad se rumoreaba hace tiempo, y por fin ha confirmado. Ahora podemos escanear el código que muestra WhatsApp Web en el navegador Safari para vincularlo a nuestro smartphone. Y es que no hay que olvidar que WhatsApp Web no funciona de forma independiente, necesita que nuestro móvil esté encendido y con cobertura de datos. De todas formas, algunas características aún están por pulir, ya que Safari no permite enviar notas de voz ni fotos sacadas con la webcam del computador. Es compatible con Safari para OS X, las viejas versiones para Windows han quedado de lado, ya que hace mucho tiempo que Apple las ha abandonado.

De todas formas, no hay que llevarse a engaños: WhatsApp Web ya es compatible con Safari, pero no con iPhone. Esperemos que la empresa empiece a trabajar duro para dar soporte al smartphone de Apple, aunque eso seguramente supondría hacer cambios técnicos de bastante calado en WhatsApp Web. Pero, en mi opinión, muchos usuarios de Safari tendrán un iPhone, así que esta novedad no les aportará nada.

De todas formas, hace poco se filtró que WhatsApp Web para iPhone se encontraba en beta, así que se trata de cuestión de tiempo. Está claro que WhatsApp se tomas las cosas con calma, las llamadas de voz las fue extendiendo muy poco a poco, y en el caso de WhatsApp Web comenzó soportando sólo Google Chrome al principio para ir añadiendo nuevos navegadores meses después.

WhatsApp: Podrás almacenar tus conversaciones en Google Drive

La nube del famoso buscador, Google Drive, permitiráguardar tus conversaciones de WhatsApp.

Algo, que en principio solo se podrá realizar en Android, pero que se espera que en Apple también se pueda realizar en un corto periodo de tiempo. La red de mensajería instantánea más conocida no deja ser noticia. Las llamadas gratuitas de la aplicación que van y vienen tiene a sus usuarios muy pendientes de todas las informaciones.

Y es que es muy posible que los desarrolladores estén trabajando intensamente en la plataforma de mensajería instantánea, lo que en estos días puede producir algún problema dentro de la red de mensajería a los usuarios.

Como es el caso de las llamadas gratuitas de la aplicación, que parece que de nuevo vuelven a estar activas.
Si aún no sabes cómo usarlas, te dejamos un vídeo tutorial para activar las llamadas de WhatsApp. Son constantes los rumores que llegan de nuevas características con las que WhatsApp pretende seguir modernizándose. Ahora le ha llegado el turno a las conversaciones de la aplicación.

A muchos de nosotros nos ha interesado siempre guardar las conversaciones, bien porque algunas de ellas son interesantes, bien por los archivos en ella compartidos o por simple síndrome de diógenes.

¿Cómo podremos guardar los chats de WhatsApp?
Los chats de WhatsApp son documentos fieles que muchos no quieren ver desaparecer de sus teléfonos móviles, ya que la mayoría son un reflejo de un momento concreto que interesa conservar.

Estas conversaciones que antes solo podíamos guardar en un formato txt. si las enviábamos al correo, ahora podrán ser conservadas en Google Drive. 

Tal y como se puede ver en las traducciones de las próximas versiones de WhatsApp, estas copias de seguridad y restauraciones se han implementado desde el servicio de almacenamiento en la nube de Google Drive.

Liberación de espacio en los terminales
El hecho de que se puedan almacenar los chats de WhatsApp, supone una liberación interesante de espacio en la memoria de los dispositivos móviles.

Ya que aquellos que quieran conservar sus conversaciones de la aplicación podrán guardar no sólo el historial del chat, sino que también almacenarán automáticamente los archivos que haya enviado a través de ella, a excepción de los vídeos.

Algo que los smartphone de pocos GB agradecerán mucho. Los usuarios que quieran conservar sus chats podrán eliminarlos del teléfono móvil sin miedo ya que Google Drive alamacenará todas sus conversaciones. 

Será en las próximas actualizaciones de la aplicación cuando podamos disfrutar de esta nueva característica.

Apagar, suspender o hibernar un computador portátil?

Esta quizás es una de las preguntas que todos nos hemos hecho pero realmente no hemos conseguido una respuesta certera. Los usuarios de computadores portátiles están día a día llevando la fiel herramienta de trabajo de arriba a abajo, cumpliendo con su propósito original, por lo que al momento de cerrar la tapa del computador, nace la pregunta de si debemos apagar, suspender o hibernar el portátil. 
Para enfocarnos en el público general vamos a centrarnos en portátiles y descartaremos todos los equipos que por diversos motivos tienen que estar 24/7 encendidos, como servidores. Nos centramos por tanto en portátiles que, por motivos laborales o de ocio, se usan diariamente.

Para poder tomar la decisión más adecuada, es importante entender bien en qué consiste cada una de ellas. Windows nos ofrece tres opciones diferentes: suspensión, hibernación y apagado. Mac las reduce a dos: reposo y apagado.

Windows
Suspensión: guarda el trabajo que estaba abierto en ese momento, así como la configuración de la memoria con un bajo consumo energético y permite a su vez reanudar rápidamente el funcionamiento a pleno rendimiento. Tal y como indica Microsoft, se podría comparar con dejar el reproductor de DVD en pausa, la función de reproducción se para, pero está listo para continuar en cuanto le des de nuevo a play.

Hibernación: es un estado de ahorro de energía pensado principalmente para equipos portátiles. Se guardan los documentos y programas abiertos en el disco duro para después apagar el equipo. Consume menos energía que el modo suspensión y prácticamente lo mismo que en el modo apagado.

Cada opción está diseñada para un tipo de uso diferente. Si te tomas una pausa con el ordenador pero tienes previsto volver a trabajar en el plazo de unas horas, lo recomendable es que pongas el ordenador en suspensión. Por defecto, es la opción que presentan los ordenadores portátiles. Las aplicaciones se quedan abiertas, el consumo de energía es bajo y tanto el apagado como el encendido es rápido.

Si terminas de usar el ordenador al finalizar el día, y piensas continuar al día siguiente, la mejor opción es la de hibernación. El reinicio será un poco más lento que en el modo suspensión, pero el ahorro de energía será mayor. Los portátiles están diseñados para moverte con ellos, y este modo está especialmente diseñado para tal fin. Permite reiniciar la sesión sin perder demasiado tiempo (al igual que en suspensión las aplicaciones se mantienen abiertas) y protege el disco duro y demás componentes de los movimientos bruscos.

Apagar: si vas a pasar varios días sin utilizar el ordenador, la mejor opción es apagar el portátil. El reinicio es más lento porque se ha de iniciar sesión en todos los programas, pero permitirá tener un consumo cero durante el tiempo que no lo utilices.

OSX
En el caso de OSX de Apple, los de Cupertino han desarrollado el modo reposo para reducir el consumo de energía al mínimo y que tenga un rápido reinicio gracias a que se sigue suministrando energía a la memoria RAM. 

Apple recomienda que se utilice el modo reposo para el día a día y que se apague el computador cuando no se lo vaya a utilizar por un periodo de tiempo prolongado.
Si vas a usar de manera continuada tu MacBook, la mejor opción debería ser el modo reposo. Lo recomendable es que cada cierto tiempo se apague el computador para que el sistema se actualice como parte de las tareas rutinarias de mantenimiento. 

Por otro lado, si no te importa tanto el tiempo de espera hasta que se reinicia cada vez tu MacBook, buscas alargar al máximo su vida útil y no malgastar energía, tu opción es apagar el portátil cada noche.

Ya sea que se utilice Windows u OSX es importante saber escoger adecuadamente entre las diferentes opciones en función el uso que le des a tu equipo en cada momento. De esta forma, además de ahorrar dinero al año en luz, esto permitirá que los componentes del equipo duren mucho más tiempo.

Runcible: El smartphone redondo.

Con el tamaño de un reloj de bosillo y corriendo bajo Firefox OS el prototipo del smartphone Runcible hace todo lo posible para no ser una corriente popular.
 
Un smartphone completamente redondo, ¿por qué no? era básicamente lo único que le hacía falta a este loco mercado, y ahora con el Runcible queda completo este hueco, justo cuando creíamos que habíamos visto todo. Este curioso dispositivo hizo acto de presencia en el marco de la resaca tras el Mobile World Congress 2015 #MWC15 y cuenta con más de una característica que lo vuelve único en su clase.

Con el tamaño de un reloj de bolsillo e inspirado justamente en esta clase de artefactos, Runcible ha sido desarrollado por la firma Monohm, todo bajo la idea del minimalismo y la practicidad, que se contrapone a las tendencias actuales del mercado, que busca comercializar dispositivos cada vez más complejos y grandes.

Uno de los puntos más llamativos del Runcible son sus acabados, similar a lo que hemos visto con las últimas generaciones del Moto X, este smartphone redondo ofrece la posibilidad de personalizar los acabados del teléfono, pudiendo elegir su cubierta de madera, hojalata, cerámica y hasta plástico reciclado entre algunas otras opciones. En cuanto a su software también se despega del común denominador y corre bajo Firefox OS. Pero tal vez sus cualidades más llamativas se esconden en su funcionamiento.

Runcible te deja guardar 12 contactos, sólo 12, los principales, los más importantes, y los posiciona como centro de flujo y actividad del dispositivo, al recibir una llamada de algún miembro de esa selecta lista la conexión entrará de manera inmediata, pero si se trata de alguna persona ajena a esos 12 el smartphone mandará todo directamente al buzón de voz.

A la par que la conectividad con las principales redes sociales se convierten en punto de prioridad para este dispositivo, donde será posible observar mediante una interfaz diseñada con burbujas de notificaciones cualquier novedad que surja en torno a estas.

El Runcible se encuentra actualmente en la fase de prototipo y los chicos de Monohm no han soltado prenda sobre el precio que tendrá en el mercado.


Este es el primer celular Vaio

Aunque no lleva la marca Sony, el Vaio Phone es el primer celular en llevar la popular marca; integra una pantalla de 5 pulgadas, Android 5.0 Lollipop y una cámara trasera de 13 megapixeles.
Probablemente reconoces la marca Vaio por las populares computadoras de Sony que han llevado ese nombre por años. No obstante, el Vaio Phone no es un teléfono celular de Sony per se, sino uno que pertenece a la nueva empresa llamada Vaio Corporation, cuyo 95 por ciento pertenece a Japan Industrial Partners y solamente un 5 por ciento es propiedad de Sony.

El Vaio Phone tiene un procesador de 1.2GHz de cuatro núcleos; Android 5.0 Lollipop y 2GB de RAM, lo cual le permiten ser el teléfono de alta gama que muchos esperaríamos para llevar el emblemático nombre.

Asimismo, el celular Vaio tiene una pantalla de 5 pulgadas con resolución 720p, una cámara frontal de 5 megapixeles, cámara trasera de 13 megapixeles, una batería de 2,500mAh, y 16GB de almacenamiento con una ranura microSD.

A pesar de sus especificaciones de gama media, el celular no es muy grueso (7.95mm) y es liviano (130 gramos). El dispositivo se ha denominado Vaio Phone, tendrá incorporado el sistema operativo Android y será presentado oficialmente el próximo 20 de marzo en Japón.

Especificaciones del Vaio Phone:

- Pantalla de 5 pulgadas con resolución HD (720 p) IPS
-Procesador QuadCore a 1,2 GHz (Snapdragon 400)
-Batería de 2.500 mAh
-2 Gb de RAM
- Cámara de 13 Mp
- Cámara frontal de 5 Mp
- 16 Gb de almacenamiento (ampliables mediante microSD)
- Dimensiones: 71,3 × 141,5 × 7.95 mm - 130 gramos
- Microsim y conectividad LTE
- Android 5.0 Lollipop

Monkimun: Enseña idiomas a los niños facilmente


Sencillos y coloridos juegos para niños de 2 a 6 años que esconden lecciones de chino, inglés o portugués. Es lo que produce Monkimun, una joven empresa española que ha encandilado a Google.


La llegada de las tablets a nuestra vida cotidiana ha supuesto la entrada en internet de un sector de la población que antes estaba totalmente excluida de la red: los niños con edades entre 2 y 6 años. Estos pequeños internautas no tienen aún la habilidad para controlar un ratón, y menos para manejar un teclado, pero las pantallas táctiles tienen cada vez menos secretos para ellos.

Los desarrolladores lo saben y están empezando a generar aplicaciones para esta nueva y jovencísima audiencia. Los padres se dividen entre ese temor ya recurrente y poco a poco superado a que la tecnología atonte a sus hijos y el pragmatismo de saber que estos dispositivos serán su medio natural a medida que crezcan.

Si el uso además les sirve para perder el miedo a los idiomas, un problema histórico entre los españoles, mejor que mejor. Es lo que trata de conseguir Monkimun, una jovencísima startup española que crea sencillos y coloridos juegos para que los niños se familiaricen desde muy pequeños con idiomas extranjeros. No se trata de que aprendan gramática o un amplísimo vocabulario, ya tendrán tiempo para eso. Solo de que jueguen con palabras e ideas de otros idiomas.


Cristóbal y María Viedma son hermanos, nacidos en Madrid y socios al volante de Monkimun. Él, informático de profesión, conoce de primera mano lo duro que es levantar una empresa de cero. Fundó su propia empresa en Suecia, donde vivió un tiempo, y cuando no terminó de despegar, hizo las maletas y se fue a Singapur. Allí trabajó por cuenta ajena en una compañía que fomentaba el aprendizaje de idiomas permitiendo a sus usuarios subtitular películas en idiomas extranjeros. La gigantesca Rakuten terminó comprándola por 200 millones de dólares.

Después volvió a España, donde su hermana ya había abierto varias academias de idiomas. “Quería escalar el modelo, llegar a más alumnos, pero con una nueva academia como mucho alcanzas a unas decenas de chavales”, explica Cristóbal. Juntando el know how de ambos, la respuesta se antojaba obvia.

Comenzaron a trabajar juntos y en enero de 2014 lanzaron la primera app de prueba. En tres meses se dieron cuenta de que la idea era buena, ya que las descargas subían a buen ritmo, así que se plantearon buscar financiación fuera. “Íbamos a irnos a Singapur, porque allí conozco gente y el primer contacto ya estaba hecho, pero nos recomendaron San Francisco. Allí es donde están las grandes empresas y donde se pueden conseguir grandes cosas”. Pasaron en Estados Unidos varios meses y volvieron a finales de 2014, con una ronda de financiación exitosa que acaban de cerrar (y de la que todavía prefieren no dar detalles).


Entre las mejores 'apps' de 2014 según Google
“Volvimos porque queríamos montar la empresa en España. Aquí hay mucho talento, aunque a veces parece que se nos olvida”, explica Cristóbal. En los meses que han pasado desde entonces, su equipo ha creado cinco aplicaciones, sencillas pero bien hechas, pensando siempre en niños de entre 2 y 6 años. Son juegos simples que incluyen frases y palabras en cuatro idiomas posibles: inglés, español, chino mandarín y portugués de Brasil

Una de sus aplicaciones, Monki Chinese Class, es algo diferente. El objetivo es que los niños aprendan a distinguir e incluso escribir algunos caracteres en chino, utilizando ilustraciones relacionadas con su significado. De nuevo, nada demasiado complejo ni profundo, solo un juego con el que ir familiarizándose con un idioma que puede ser crucial en el futuro de estos pequeños usuarios.

Puesto que se trata de productos pensados para un público muy pequeño, los hermanos Viedma han preferido no incluir publicidad en sus juegos. “Iría en contra de lo que creemos que es correcto cuando tratas con niños”. De forma que han creado una app de pago de la que ofrecen una lección gratuita como prueba. Una vez superada esa primera lección, el padre paga 3 euros para desbloquear el resto de las fases. Una prueba matemática algo avanzada asegura que el niño no podrá hacer la compra por su cuenta, manteniéndose así a salvo de problemas vividos con algunas apps en las que los niños causaron un importante agujero en la cuenta bancaria de sus padres sin que estos se diesen cuenta.


Los resultados avalan a Monkimun. En un par de meses han superado el millón de descargas entre sus distintas aplicaciones. “Por hacer una comparación, es como si llenásemos mil guarderías cada día”, bromea Cristóbal. Su éxito es destacable, no en España, sino en Estados Unidos y Asia. “Allí tienen especialmente claro lo importante que es aprender idiomas”, explica, “no tanto en EEUU, que ya hablan el idioma que todo el mundo necesita, pero sí en Japón y China”. Pero es que además Google eligió Monki Chinese Class como una de las 47 mejores apps de 2014, junto con algunas tan populares como Shazam, Buzzfeed, Telegram o las apps de la CNN, de The New York Times o The Economist.

"Con niños tan pequeños tienes que partir de cero"
A sus creadores esto no se les sube a la cabeza. Ante la pregunta de si se plantean diversificar sus esfuerzos para alcanzar a públicos de edades superiores, o quizá enseñar otras materias, responde demostrando cautela. “Si tratas de hacer muchas cosas distintas, terminas por no hacer ninguna bien del todo”. De forma que seguirán trabajando con estas edades y los idiomas. El futuro pasa por unificar todos los juegos en una app más completa, y seguir ganando en usuarios.

Fuente: monkimun.es

USB-C: El Puerto del Futuro

El conector USB Tipo-C se conocerá mundialmente como el conector USB-C, y forma parte de la especificación USB 3.1 que se finalizó en agosto de 2014 y se aprobó finalmente hace tan solo unos días, el 27 de febrero de 2015.


La pregunta, claro, es cómo afectará este conector a nuestras vidas (tecnológicas), y por supuesto, a nuestros bolsillos. Muchas son las ventajas de un estándar que está orientado a hacerlo todo más simple, más rápido y mejor, pero que eso sí, llevará asociado un periodo de transición en el que deberemos ir haciéndonos a la idea de que habrá situaciones incómodas y algún que otro sacrificio.

Conecta tus cables con los ojos cerrados a la primera.
El aspecto del conector USB-C que ya se fraguaba en diciembre de 2013 es distinto al de los actuales cables USB o Micro-USB. El conector es al menos en tamaño similar al Micro USB, pero su forma es distinta, y lo es para ofrecer una opción de lo más adecuada: ser reversible.

Ya no habrá una sola forma de conectar estos cables a los puertos USB-C, algo muy conveniente que Apple ofrece desde hace tiempo con sus cables Lightning. Como en este último caso, la idea es además la de que a través del mismo conector sea posible transmitir diversos tipos de señales: datos, audio, vídeo y, desde luego, energía.


Es algo que Phil Schiller destacó durante la presentación de los MacBook, que se ha desecho del resto de puertos -a excepción de un conector de 3,5 mm para auriculares- y los ha sustituido por un USB-C que permite cargar el portátil pero también conectarlo (de momento, vía un adaptador) a dispositivos USB convencionales, o bien a salidas de vídeo HDMI y D-SUb (VGA).

Más rápido, más alto, más fuerte.
En esencia nos encontramos con un puerto USB supervitaminado y supermineralizado: USB-C permite soportar potencias eléctricas de 100W (20V y 5A) que son más que suficientes para cargar portátiles pero también para cargar simultáneamente varios dispositivos móviles. En la especificación de la USB-IF se indica además que el flujo de esa corriente puede "negociarse" de forma que la fuente de alimentación puede ser cambiada en cualquier momento sin cambiar la dirección del cable. O lo que es lo mismo: un teléfono podría cargar a un tablet, o viceversa.

De izquierda a derecha: Conector USB-C, Lightning y Micro USB
Los conectores USB 3.1 Type-C (vale, vale, USB-C) permitirán además ofrecer una característica de la que pocos han hablado hasta ahora: se trata de los modos alternos que definen cómo ciertos dispositivos conectados vía USB se comportarán al habilitarse uno de estos modos alternos. Un ejemplo sería el modo PCIe, que permitiría que un dispositivo portátil o móvil podría usar el conector USB-C de forma que al ser conectado a un dock, se habilitara ese modo para añadir funciones al dock, como un controlador de red adicional.

Eso también afecta a otra función bastante importante: el soporte de monitores 4K y 5K, ya que VESA anunció en septiembre de 2015 un "modo alterno DisplayPort" para el estándar USB-C que precisamente permitirá habilitar las opciones de este estándar (DP1.3, para ser más concretos) y que permitiría ofrecer conexión a un monitor 4K a 60 Hz e incluso a un monitor 5K (5.120 x 2.880), aunque aquí no queda clara la frecuencia soportada.

En velocidades de transmisión de datos la cosa también se pone interesante: la especificación nos habla de picos de 10 Gbps, lo que supone el doble de velocidad que el actual USB 3.0 -aunque no llegue a los 20 Gbps que se pretende alcanzar con Thunderbolt 2-. Aún así este aspecto parece dar margen para que tanto esas citadas conexiones a monitores como a dispositivos de almacenamiento o de red (¿veremos adaptadores para redes 10 GbE?), y está claro que aquí las posibilidades vuelven a dar un salto importante que será muy bien recibido por la industria y usuarios; cuando llegue.

¿Es USB-C el conector del futuro?

Aunque Apple haya sido la primera en apostar abiertamente por este estándar -el tablet Nokia N1 lo hizo hace unos meses, pero la implementación de ellos mantiene la velocidad de 5 Mbps de los dispositivos USB-B- es evidente que la adopción del estándar USB-C será masiva por parte de la industria. Ya existen un par de dispositivos de SanDisk y LaCie que utilizan este conector, pero tanto el producto de Apple como los de estos fabricantes tan solo nos hacen vislumbrar un futuro en el que USB-C será absoluto protagonista.

Lo será porque este conector acabará simplificándonos la vida, haciéndonosla más cómoda, y además proporcionando opciones de conectividad mucho más versátiles y potentes. Las prestaciones y posibilidades de este conector reversibles son tales que es lógico pensar que su integración se realizará más pronto que tardea todos los niveles.

En esa transición, no obstante, hay y habrá sacrificios que hacer. La coexistencia de estos estándares será temporal, pero como cada vez que desaparece un estándar para pasarle el testigo a uno distinto y (esperemos) mejor, se producirán las habituales críticas por nuestra resistencia natural al cambio. Los adaptadores aliviarán la situación, y serán un mal necesario (y caro) para los que quieran sacar partido de estas mejoras lo antes posible sin renunciar a lo que ya tenían sobre la mesa, pero cualquier evolución tecnológica implica ciertas molestias. Podemos afrontarlas más tarde o más temprano, pero es evidente que este estándar acabará inundando el mercado.

De hecho, los portátiles serán probablemente una de las muchas aplicaciones de un conector que probablemente veamos pronto en placas base para equipos de sobremesa, todo tipo de periféricos -id guardando en una cajita para el recuerdo vuestros pendrives USB convencionales-, y, desde luego, tablets y smartphones. Veremos si en éstos últimos la integración es posible a corto plazo, pero la decisión de Apple podría afectar también al futuro tanto de Thunderbolt como de Lightning. 


Apple Watch llegará el 24 de Abril del 2015

Acaba de presentarse uno de los gadgets más esperados de lo que llevamos de año, el nuevo Apple Watch, en el evento que la compañía tenía preparado y había anunciado desde hace tiempo y donde sin duda haría su debut este nuevo reloj inteligente de la multinacional estadounidense.


Diseño.
El Apple Watch como se esperaba, acaba de hacer su debut confirmando que está disponible en tres acabados distintos: Apple Watch Sport, fabricado en aluminio, sin zafiro, con dos colores de aluminio y cinco correas de distintos colores; Apple Watch, con caja de acero, pantalla protegida con zafiro y correas de varios materiales como piel o metal; y Apple Watch Edition, que se trata del modelo más Premium ya que puede estar compuesto de materiales de lujo como oro de 18 quilates y zafiro pulido en la pantalla.

La esfera del Apple Watch está disponible en dos tamaños, 38 y 42 mm y estará pulida en cristal de zafiro, el material más resistente después del diamante, excepto el modelo Sport que viene equipado con un vidrio ion-X reforzado. Por cierto, que la pantalla es tipo Retina y es capaz de reconocer tanto un toque como la presión, lo que se ha denominado Force Touch.


El funcionamiento del reloj está basado también en el uso de la Corona Digital, algo heredado de los relojes tradicionales que promete ser el elemento diferenciador del reloj y que podrá activar el asistente Siri para realizar un montón de tareas como hacer zoom o scroll (incluso, es posible pedir indicaciones paso a paso en los mapas). Esto, además, evita que se tenga que tapar constantemente la pantalla de Apple Watch.

En lo referente a las dimensiones, hay que decir que los modelos tienen las siguientes: 38,6 x 33,3 x 10,5 milímetros (cambiando la primera cifra a los 42 mm para los modelos más grandes) En cuanto al peso, hay que decir que este se sitúa en los 25, 40 y 55 gramos, siguiendo el orden que hemos indicado antes para cada una de las versiones del Apple Touch.


Rendimiento y conectividad.
Apple no suele dar muchos detalles técnicos de los componentes de sus dispositivos, pero el nuevoApple Watch llega equipado con un procesador Apple S1 que cubrirá todas las necesidades de este dispositivo. En la presentación se ha comprobado que el funcionamiento es óptimo y que no existe retardo alguno al ejecutar aplicaciones.

La conectividad es un punto importante del Apple Watch ya que dependerá de un iPhone para acceder a su conexión de datos (y también para poder utilizar el GPS) puesto que carece de ranura para alojar una tarjeta SIM. Hay que decir que integra sensores como giroscopio o biométrico -que mide la frecuencia cardíaca y es un buen complemento para medir la actividad física-. Tampoco le falta NFC, que permite el uso de Apple Pay y, por lo tanto, es posible realizar pagos directamente con el reloj inteligente. No le falta Bluetooth versión 4.0, esencial para el emparejamiento.

Son muchas las aplicaciones con las que el nuevo Apple Watch será compatible como las relacionadas con notificaciones, leer y responder mensajes o correos electrónicos, con el sensor de ritmo cardíaco, capaces de abrir la puerta de la habitación de un hotel o del garaje, compartir dibujos o el pulso con amigos a través del propio reloj, y las propias funcionalidades de un reloj convencional.

El Apple Watch requiere un iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6 o iPhone 6 Plus con iOS 8.2, que estará disponible para su descarga desde hoy, o posterior y tendrá una batería que garantiza una autonomía de un día completo que será recargada a través de un cargador magnético que se adhiere a la cara interna del reloj utilizando tecnología de inducción. Un detalle a destacar es la inclusión de compatibilidad con el estándar IPX7, por lo que el smartwatch ofrece resistencia a las salpicaduras del agua sin problemas.


Otras opciones del Apple Watch.
La usabilidad es clave en el Apple Touch, y un ejemplo de esto es que se añade una opción denominada Digital Touch. Esta se mejora la comunicación con el dispositivo, ya que permite establecer comunicaciones mejoradas, incluso,de un ámbito social. Un ejemplo de esto es que se puede desde enviar un dibujo e, incluso, el ritmo cardíaco tomado con el sensor.

Adicionalmente, también hay una funcionalismo llamada Taptic Engine que emite un pequeño impulso diferencial para las notificaciones que llegan al Apple Touch, ya que esta es una función también existente en el nuevo reloj de Apple (también se le pueden instalar aplicaciones, como no puede ser de otra manera, y algunos ejemplos son Instagram, Shazam y Twitter). Incluso, es posible realizar y responder llamadas ya que el accesorio integra altavoz y micrófono, algo que los modelos con Android Wear no ofrecen por el momento.

Precios y disponibilidad.
El Apple Watch estará disponible en pre-orden el próximo día 10 de abril a un precio que parte de los US$ 349 para el modelo Sport en tamaño de 38 mm y de US$ 399 para el más grande de 42 mm. Aunque no se ha dado detalle del resto de opciones si se ha dicho que en el modelo Edition el nuevo reloj inteligente de Apple puede llegar a costar hasta 10.000 dólares y se venderán de forma limitada y en tiendas muy concretas.

A partir del 24 de abril se podrá ver disponible en las tiendas de países como Australia, Canada, China, Francia, Alemania, Hong Kong, Japón, Reino Unido y Estados Unidos.


Samsung Galaxy S6 Edge en video.

Lo primero que ha atraído la atención del Galaxy S6 y S6 Edge en el MWC 2015 ha sido su diseño. 

En el caso del modelo Galaxy S6, no tenemos muchas dudas de que se ha inspirado en algún que otro aspecto en el iPhone 6, especialmente el borde inferior, pero también recoge mucha de la experiencia que ha ido probando estos últimos meses. 


Pese a ello, hay que reconocerle a Samsung que la elección de cristal y marco metálico les ha quedado muy bien

¿Te apuntas a cinco minutos en vídeo con el Samsung Galaxy S6 Edge? Pues solo tienes que pulsar el play.


361 Smart Kid Shoe: Zapatos con GPS.

En el stand de MediaTek en el MWC 2015 se observa un curioso invento, más allá de sus nuevas tecnologías. Uno de esos conceptos que nos demuestran de lo que es capaz la tecnología, y que bajo un nombre no muy comercial "361 Smart Kid Shoe".


¿Qué son? Estamos ante unos zapatos de niño conectadas creadas por MediaTek haciendo uso de uno sus chips, el MT2502. Lo más atractivo de este concepto es la conectividad: GPS para conocer la localización del niño en todo momento y conectividad WiFi.

La tendencia es que todos los dispositivos terminen conectándose, de alguna u otra forma, y este concepto de MediaTek es una muestra más de lo que nos puede deparar el futuro. Por supuesto no deja de ser un prototipo, y como tal carece de muchos detalles que nos gustaría conocer en el producto comercial.



Por otro lado, MediaTek mueve ficha como algo más que un simple diseñador de chips adentrándose en lo que su tecnología es capaz de hacer. Ellos no serán los encargados de fabricar estos zapatos y serán terceros fabricantes los que, en caso de estar interesados, lo hagan. Sea como fuere, lamentablemente no parece que sea una labor en el corto plazo.