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Probamos el Samsung Gamepad: la nueva forma de jugar en Android.

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Hemos probado el Samsung Gamepad, el nuevo mando de control para videojuegos de Samsung compatible con los Galaxy de entre 4 y 6,3 pulgadas de pantalla. ¿Merece la pena un dispositivo así?



Lo conocimos hace algo más de un mes: Samsung Gamepad, el mando con el que Samsung asomaba la cabeza en el terreno de los videojuegos móviles yendo un poco más allá. Sin llegar a presentar una consola propia basada en Android al estilo de Ouya (hablamos de Samsung, así que al tiempo), pero ofreciendo una solución algo más avanzada para los más jugones. Hemos podido probarlo hoy durante el Samsung Fórum 2014, donde hemos podido probar novedades para Gizmología.

Ligero, con buen diseño, cómodo de usar y rápido. 

Lo que más me preocupaba del Samsung Gamepad antes de probarlo era si iba a ser cómodo de manejar o por el contrario iba a convertirse en un ejercicio de equilibrio entre smartphone y mando que acabase arruinando la experiencia. 

No fue así. De hecho, me sorprendió lo ligero que es. Pesa 195 gramos, algo más que un Lumia 920, por ejemplo, y menos que un Sony Xperia Z Ultra. Para establecer una comparativa, menos también que el mando de una Xbox 360 (265 gramos) y casi lo mismo que el de una PS3 (192 gramos). 

También me preocupaba si esos dos sticks analógicos tan planos darían un resultado satisfactorio. No están al nivel de una Xbox 360, obviamente, pero no sería justo pedirle eso a un mando para jugar con el smartphone. Cumplen de forma más que aceptable.



A nivel estético también cumple, demuestra tener bastante personalidad y conseguir una solución con identidad propia sin tener que quedar como un clon de PS3 o Xbox 360. 

Porque si usted recuerda el prototipo inicial que vimos con el Galaxy S4, aquello era un mando blanco de Xbox 360 con alguna modificación en la parte central. Aparte, trae gatillos, imprescindibles para una experiencia de juego completa. 

Aunque en la foto puede parecer que son de difícil acceso por la arquitectura del Samsung Gamepad, no lo es, es justo ahí donde descansasn nuestros dedos.

Definitivamente, mejor que el Moga en casi todos los aspectos. 
Sobre el smartphone: lo estuve probando con un Galaxy Note 3 (5,7 pulgadas). En ese sentido es bastante versátil, pues soporta tamaños de entre 4 y 6,3 pulgadas. Eso sí, de smartphones con Android 4.3 o superior. Funciona vía Bluetooth (3.0, no 4.0, punto negativo), pero el primer emparejamiento puede hacerse vía NFC, bastante rápido. 

El tiempo de respuesta fue óptimo, y la experiencia en general fue bastante más satisfactoria que con el Moga, por ejemplo. Con su botón Play se abre directamente la lista de juegos compatibles. En la unidad de demostración únicamente uno de tenis.


Esto último es quizás la parte más urgente: mejorar el catálogo incentivando a los desarrolladores y grandes estudios de videojuegos famosos, e inmediatamente después empezar con la campaña de marketing del Samsung Gamepad (o eso opino yo, que desde luego no soy ningún experto en marketing). 

Yo al menos le veo futuro, más aún en un Android, con las posibilidades que ello conlleva en cuanto a emuladores de consolas clásicas, por ejemplo. También es posible conectar smartphone y Gamepad a la TV vía AllShare o HDMI, pero quizás sea un paso sin tanto sentido: si las consolas con Android están pasando con más pena que gloria, y la gracia del Gamepad es la movilidad, atar un juego móvil a una TV pinta más a "quiero y no puedo". Y siendo Samsung, sabemos que es más bien un "no quiero". 

Si quisiese que jugáramos a juegos móviles en la TV, hubiésemos tenido consola Android Samsung hace meses.
Todavía no se sabe con certeza la disponibilidad y precios, pero en Amazon Alemania se vende por 55 euros (unos 75 dólares americanos).

Sony prepara el lanzamiento de la PlayStation “más delgada” este 30 de enero.

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Sony envía invitaciones a la presentación de la PlayStation "más delgada" este próximo 30 de enero. Todo apunta a que se trata de la nueva versión de PS Vita 2000, que está disponible desde hace poco en Japón.

ps vita 2000 

Sony está apostando con mucha fuerza en su nueva consola de sobremesa, la PlayStation 4, sin embargo, por mucho tiempo su consola portátil actual, PS Vita, ha quedado de lado para el público. Parecía que a nadie interesara una PS Vita, así suene duro decirlo, y el reinado de la Nintendo 3DS en cuanto a consolas portátiles es innegable.

Pero las cosas están cambiando. No quiero decir que PS Vita esté cerca de derrocar el reinado de la 3DS, no, pero sí ha nacido un gran interés en la consola de Sony, gracias a los recientes movimientos de la empresa en ese sentido. PS Vita ahora cuenta con un enorme catálogo de grandiosos juegos indie que la hacen mucho más atractiva, y además, la compatibilidad y conectividad que cuenta con PS4 la hacen más atractiva aún.

Pero hace falta más, hace falta bajar el precio de la consola, hacerla más atractiva para el público juvenil y convencer a todos que es la compañera ideal de PlayStation 4. En Japón, ya está disponible la nueva PS Vita 2000, que no es más que una versión más delgada y colorida de la consola actual. Hoy, Sony nos avisa que la consola está próxima a llegar a occidente.

La empresa ha comenzado a enviar invitaciones a los medios especializados para presenciar la presentación de "la PlayStation más delgada del mundo", y sin dudas se trata de la nueva PS Vita 2000, que debutará próximamente en el mercado occidental, entre Estados Unidos, Europa y Latinoamérica.

PS Vita 2000 (que seguro tendrá otro nombre por estas tierras) tiene una sola gran diferencia con el modelo actual: cuenta con una pantalla de panel LCD, y no OLED, lo que quiere decir que los más exigentes no contarán con la misma calidad de imagen en su consola, aunque la diferencia será muy poca. Eso sí, la gran ventaja es que esto la hace más barata, por lo que esperamos un precio inferior a los 200 dólares o euros.

Además, la nueva PS Vita está disponible en varios colores que la hacen muy atractiva. De resto, mantiene las mismas características que su antecesora.

Pero los rumores indican que Sony también podría presentar la nueva PS Vita TV, una versión de la portátil creada para llevar los juegos de la portátil y hacer steaming de cualquier videojuego de PlayStation (usando PlayStation Now) a una televisor, con un precio de apenas 100 dólares. Un lanzamiento que puede ser rompedor en el mercado.

El 30 de enero saldremos de dudas y sabremos qué nos depara Sony en el mundo del entretenimiento

Aparece imagen del nuevo Windows 8.1

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Aparece imagen del nuevo Windows 8.1 

La próxima actualización de Windows 8.1 podría tener una reincorporación de una de las características que algunos usuarios extrañan más: poder usar las apps de esta plataforma a través de ventanas manipulables, justo como siempre se ha hecho en este sistema operativo para los programas tradicionales.

Una serie de imágenes filtradas por el sitio WZor muestran algunos cambios de la plataforma, mismos que en teoría llegarán próximamente a través de una actualización y previo al supuesto lanzamiento de Windows 9, que sería dentro de poco tiempo y estaría pensado para apartar la percepción de Windows 8 y permitir que Microsoft pueda tener una propuesta nueva de software al que más usuarios se puedan acostumbrar.

En la captura de pantalla que se subió a la red se puede ver una aplicación (la tienda de apps de Windows) agregada a la barra de tareas, como si fuera cualquier otro programa hecho para las ediciones anteriores de este sistema operativo.

windows 8.1

Más arriba de la barra de tareas se muestra un cuadro de diálogo en el que destaca la opción “Mostrar apps de la Tienda en la barra de tareas”, lo que implica que las apps hechas con la interfaz Metro (que no cuentan con menú superior o botones de maximizar, minimizar, etc) en verdad podrían ser usadas en ventanas independientes.

Mientras que el modo de uso de Windows 8 puede ser satisfactorio para algunos – sobre todo para quienes usan dispositivos de pantalla táctil – para otros ha resultado complejo adaptarse a la interfaz de esta plataforma.

Por ahora no se conoce cuáles serán los cambios adicionales en esta versión de Windows, pero es probable que Microsoft demuestre la mayoría durante su conferencia Build para desarrolladores que se llevará a cabo en abril próximo.

La PS4 está dando sus primeras fallas

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La Playstation 4 está recibiendo su primera oleada de errores

El desperfecto parece estar corrompiendo los archivos de las partidas guardadas de los usuarios, resultando en muchas horas de juego perdidas, y en ocaciones, ha prevenido que la consola inicie aplicaciones, según un hilo de 35 páginas y creciendo, en los foros oficiales de Sony, según reporta la página de videojuegos IGN.

Publicaciones en el hilo identifican el problema como el Error CE-34878-0

Los usuarios reportan que el error ocurre con archivos relacionados a FIFA 14, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Call of Duty: Ghosts, NBA 2k14 y Battlefield 4. Un usuario comentó a la revista digital ‘Joysitq’ que perdió 30 horas de juego, mientras que muchos otros no pueden abrir ninguna de las aplicaciones de la consola, inutilizándola.

El día de hoy Sony ha recomendado la siguiente solución:

“Si está experimentando el error ce-34878-0, por favor cierre la aplicación, instale el más nuevo software de sistema  y parche de su juego. 

Si el error reaparece, inicie el sistema PS4 después de respaldar los archivos de partidas grabadas y por favor, también envíenos cualquier reporte de error después de reiniciar la consola cuando el error ocurra.”



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Probamos el Samsung Gamepad: la nueva forma de jugar en Android.

Hemos probado el Samsung Gamepad, el nuevo mando de control para videojuegos de Samsung compatible con los Galaxy de entre 4 y 6,3 pulgadas de pantalla. ¿Merece la pena un dispositivo así?



Lo conocimos hace algo más de un mes: Samsung Gamepad, el mando con el que Samsung asomaba la cabeza en el terreno de los videojuegos móviles yendo un poco más allá. Sin llegar a presentar una consola propia basada en Android al estilo de Ouya (hablamos de Samsung, así que al tiempo), pero ofreciendo una solución algo más avanzada para los más jugones. Hemos podido probarlo hoy durante el Samsung Fórum 2014, donde hemos podido probar novedades para Gizmología.

Ligero, con buen diseño, cómodo de usar y rápido. 

Lo que más me preocupaba del Samsung Gamepad antes de probarlo era si iba a ser cómodo de manejar o por el contrario iba a convertirse en un ejercicio de equilibrio entre smartphone y mando que acabase arruinando la experiencia. 

No fue así. De hecho, me sorprendió lo ligero que es. Pesa 195 gramos, algo más que un Lumia 920, por ejemplo, y menos que un Sony Xperia Z Ultra. Para establecer una comparativa, menos también que el mando de una Xbox 360 (265 gramos) y casi lo mismo que el de una PS3 (192 gramos). 

También me preocupaba si esos dos sticks analógicos tan planos darían un resultado satisfactorio. No están al nivel de una Xbox 360, obviamente, pero no sería justo pedirle eso a un mando para jugar con el smartphone. Cumplen de forma más que aceptable.



A nivel estético también cumple, demuestra tener bastante personalidad y conseguir una solución con identidad propia sin tener que quedar como un clon de PS3 o Xbox 360. 

Porque si usted recuerda el prototipo inicial que vimos con el Galaxy S4, aquello era un mando blanco de Xbox 360 con alguna modificación en la parte central. Aparte, trae gatillos, imprescindibles para una experiencia de juego completa. 

Aunque en la foto puede parecer que son de difícil acceso por la arquitectura del Samsung Gamepad, no lo es, es justo ahí donde descansasn nuestros dedos.

Definitivamente, mejor que el Moga en casi todos los aspectos. 
Sobre el smartphone: lo estuve probando con un Galaxy Note 3 (5,7 pulgadas). En ese sentido es bastante versátil, pues soporta tamaños de entre 4 y 6,3 pulgadas. Eso sí, de smartphones con Android 4.3 o superior. Funciona vía Bluetooth (3.0, no 4.0, punto negativo), pero el primer emparejamiento puede hacerse vía NFC, bastante rápido. 

El tiempo de respuesta fue óptimo, y la experiencia en general fue bastante más satisfactoria que con el Moga, por ejemplo. Con su botón Play se abre directamente la lista de juegos compatibles. En la unidad de demostración únicamente uno de tenis.


Esto último es quizás la parte más urgente: mejorar el catálogo incentivando a los desarrolladores y grandes estudios de videojuegos famosos, e inmediatamente después empezar con la campaña de marketing del Samsung Gamepad (o eso opino yo, que desde luego no soy ningún experto en marketing). 

Yo al menos le veo futuro, más aún en un Android, con las posibilidades que ello conlleva en cuanto a emuladores de consolas clásicas, por ejemplo. También es posible conectar smartphone y Gamepad a la TV vía AllShare o HDMI, pero quizás sea un paso sin tanto sentido: si las consolas con Android están pasando con más pena que gloria, y la gracia del Gamepad es la movilidad, atar un juego móvil a una TV pinta más a "quiero y no puedo". Y siendo Samsung, sabemos que es más bien un "no quiero". 

Si quisiese que jugáramos a juegos móviles en la TV, hubiésemos tenido consola Android Samsung hace meses.
Todavía no se sabe con certeza la disponibilidad y precios, pero en Amazon Alemania se vende por 55 euros (unos 75 dólares americanos).

Sony prepara el lanzamiento de la PlayStation “más delgada” este 30 de enero.

Sony envía invitaciones a la presentación de la PlayStation "más delgada" este próximo 30 de enero. Todo apunta a que se trata de la nueva versión de PS Vita 2000, que está disponible desde hace poco en Japón.

ps vita 2000 

Sony está apostando con mucha fuerza en su nueva consola de sobremesa, la PlayStation 4, sin embargo, por mucho tiempo su consola portátil actual, PS Vita, ha quedado de lado para el público. Parecía que a nadie interesara una PS Vita, así suene duro decirlo, y el reinado de la Nintendo 3DS en cuanto a consolas portátiles es innegable.

Pero las cosas están cambiando. No quiero decir que PS Vita esté cerca de derrocar el reinado de la 3DS, no, pero sí ha nacido un gran interés en la consola de Sony, gracias a los recientes movimientos de la empresa en ese sentido. PS Vita ahora cuenta con un enorme catálogo de grandiosos juegos indie que la hacen mucho más atractiva, y además, la compatibilidad y conectividad que cuenta con PS4 la hacen más atractiva aún.

Pero hace falta más, hace falta bajar el precio de la consola, hacerla más atractiva para el público juvenil y convencer a todos que es la compañera ideal de PlayStation 4. En Japón, ya está disponible la nueva PS Vita 2000, que no es más que una versión más delgada y colorida de la consola actual. Hoy, Sony nos avisa que la consola está próxima a llegar a occidente.

La empresa ha comenzado a enviar invitaciones a los medios especializados para presenciar la presentación de "la PlayStation más delgada del mundo", y sin dudas se trata de la nueva PS Vita 2000, que debutará próximamente en el mercado occidental, entre Estados Unidos, Europa y Latinoamérica.

PS Vita 2000 (que seguro tendrá otro nombre por estas tierras) tiene una sola gran diferencia con el modelo actual: cuenta con una pantalla de panel LCD, y no OLED, lo que quiere decir que los más exigentes no contarán con la misma calidad de imagen en su consola, aunque la diferencia será muy poca. Eso sí, la gran ventaja es que esto la hace más barata, por lo que esperamos un precio inferior a los 200 dólares o euros.

Además, la nueva PS Vita está disponible en varios colores que la hacen muy atractiva. De resto, mantiene las mismas características que su antecesora.

Pero los rumores indican que Sony también podría presentar la nueva PS Vita TV, una versión de la portátil creada para llevar los juegos de la portátil y hacer steaming de cualquier videojuego de PlayStation (usando PlayStation Now) a una televisor, con un precio de apenas 100 dólares. Un lanzamiento que puede ser rompedor en el mercado.

El 30 de enero saldremos de dudas y sabremos qué nos depara Sony en el mundo del entretenimiento

Aparece imagen del nuevo Windows 8.1

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La próxima actualización de Windows 8.1 podría tener una reincorporación de una de las características que algunos usuarios extrañan más: poder usar las apps de esta plataforma a través de ventanas manipulables, justo como siempre se ha hecho en este sistema operativo para los programas tradicionales.

Una serie de imágenes filtradas por el sitio WZor muestran algunos cambios de la plataforma, mismos que en teoría llegarán próximamente a través de una actualización y previo al supuesto lanzamiento de Windows 9, que sería dentro de poco tiempo y estaría pensado para apartar la percepción de Windows 8 y permitir que Microsoft pueda tener una propuesta nueva de software al que más usuarios se puedan acostumbrar.

En la captura de pantalla que se subió a la red se puede ver una aplicación (la tienda de apps de Windows) agregada a la barra de tareas, como si fuera cualquier otro programa hecho para las ediciones anteriores de este sistema operativo.

windows 8.1

Más arriba de la barra de tareas se muestra un cuadro de diálogo en el que destaca la opción “Mostrar apps de la Tienda en la barra de tareas”, lo que implica que las apps hechas con la interfaz Metro (que no cuentan con menú superior o botones de maximizar, minimizar, etc) en verdad podrían ser usadas en ventanas independientes.

Mientras que el modo de uso de Windows 8 puede ser satisfactorio para algunos – sobre todo para quienes usan dispositivos de pantalla táctil – para otros ha resultado complejo adaptarse a la interfaz de esta plataforma.

Por ahora no se conoce cuáles serán los cambios adicionales en esta versión de Windows, pero es probable que Microsoft demuestre la mayoría durante su conferencia Build para desarrolladores que se llevará a cabo en abril próximo.

La PS4 está dando sus primeras fallas

La Playstation 4 está recibiendo su primera oleada de errores

El desperfecto parece estar corrompiendo los archivos de las partidas guardadas de los usuarios, resultando en muchas horas de juego perdidas, y en ocaciones, ha prevenido que la consola inicie aplicaciones, según un hilo de 35 páginas y creciendo, en los foros oficiales de Sony, según reporta la página de videojuegos IGN.

Publicaciones en el hilo identifican el problema como el Error CE-34878-0

Los usuarios reportan que el error ocurre con archivos relacionados a FIFA 14, Assassin’s Creed IV: Black Flag, Call of Duty: Ghosts, NBA 2k14 y Battlefield 4. Un usuario comentó a la revista digital ‘Joysitq’ que perdió 30 horas de juego, mientras que muchos otros no pueden abrir ninguna de las aplicaciones de la consola, inutilizándola.

El día de hoy Sony ha recomendado la siguiente solución:

“Si está experimentando el error ce-34878-0, por favor cierre la aplicación, instale el más nuevo software de sistema  y parche de su juego. 

Si el error reaparece, inicie el sistema PS4 después de respaldar los archivos de partidas grabadas y por favor, también envíenos cualquier reporte de error después de reiniciar la consola cuando el error ocurra.”